能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・行動順アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 939 | 1,077 | 939 | 539 |
| MP | 347 | 417 | 347 | 417 |
| 攻撃 | 788 | 946 | 788 | 946 |
| 守備 | 833 | 1,000 | 833 | 1,000 |
| 素早さ | 711 | 854 | 711 | 854 |
| 賢さ | 566 | 680 | 566 | 680 |
| 合計 | 4,184 | 4,974 | 4,184 | 4,436 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
アサシンブロスSP 100/100
攻撃力アップSPSP 250/250
SPの合計 550。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スタンダードボディ
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- AI2回行動
- AIで2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
- たいでんたいしつ
- マヒ状態の時に自分に攻撃してきた敵をマヒ状態にすることがある。
- バギ系のコツ
- バギ系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
- マインドブレイク
- 敵の1ラウンド休みの耐性を2段階下げる、ただし1ラウンド休みが無効の敵には効果がない。
- こうどうはやい
- 攻撃が一番最初になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階下がる。
AI行動回数:2回
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
奇数はステアタ、偶数はトルネード&激烈掌で。命令の可能な戦いでは面白く動く。ステアタは手動オンリーのためAIはオフに。
評価・コメント
1.01票
10点満点の平均 1.00(1人)
サウイチオ2017-11-20 22:20
横から失礼します。黒やその他対策をすると言ってもやはり体技一辺倒は辛いのではないでしょうか。ここは折角特性にマインドブレイクが有るのですから雄叫びや誘う踊りのスキルを入れてみては如何でしょうか。体技予測が辛いのは変わらずですがそれ以外の相手には強力なアドバンテージとなり味方が霧を撒くなど場を整えるサポートにもなります。その際はアサシンブロスを抜いて黒を他の味方に任せヴェーラの強者以降を降らないか変える必要が有りそうですね。登録者名2017-11-20 20:25
黒霧をこいつ本人が撒くのも含め、白相手には何重にも対策を入れていきます。百色眼鏡2017-11-20 19:14
この行動回数ならステルスは自爆にならないと思いますが、攻撃が体技に偏りすぎて命令が利く戦いでは白い霧や体技予測などで簡単に対応されてしまうと思います。ここは赤い霧パーティーの中にくんで(仲間は身代わり役のメタルキングや呪文での攻撃や回復ができるタイムマスター等で構いませんので)AIに特化させた方が予測や霧での対応も減らせると思います。どうしても命令したい場合はもう少し攻撃手段やできる役割を増やしたほうがいいと思います。
キラーマシンのほかの育成型
キラーマシンのデータ
- HP
- 939
- MP
- 347
- 攻撃
- 788
- 守備
- 833
- 素早さ
- 711
- 賢さ
- 566
- 合計
- 4,184
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スタンダードボディAI2回行動たいでんたいしつバギ系のコツ+25マインドブレイク+50
所持スキルアサシン