ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

レティス:レティス



481:レティス

レティス
自然系
究極:耐性アップ
ランク S G枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 2275 2490 2275 1245
(40位)
MP 469 563 469 563
(323位)
攻撃 694 873 694 873
(443位)
防御 933 1160 933 1160
(105位)
素早 1111 1334 1111 1334
(20位)
賢さ 1138 1406 1138 1406
(14位)
合計 6620 7826 6620 6581
(6位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

ギガボディ
攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが50%アップ、成長値も2倍になる。
AI1〜3回行動
AIで1〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。
れんぞく
直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
デイン系のコツ
デイン系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
ジャミングブレイク
マヌーサ、マホトラ、ハックの2段階下げる。
封じブレイク
マホトーン、斬撃封じ、体技封じ、息封じ、踊り封じの耐性を2段階下げる。
星のまもり
HPが少なくなるとスーパーラッキー状態になることがある。
全ガード+
全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
軽減激減吸収 軽減吸収
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
  軽減軽減吸収軽減
マホトラ魔封息封踊封混乱
吸収半減軽減吸収
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
激減吸収吸収軽減軽減 
フールハック体封斬封  
激減激減軽減激減  
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
時はDQMJ2P。大会ではあれほど使われたレティス。コツブレイクからの雷神斬り、ホーリーラッシュ、ジゴスパークは凶悪の一言に尽きた。時は過ぎ、ジャミングブレイクを手に入れたレティス。ギガマホトラで身代わり役の魔力強奪を主軸に据えて戦うのがいいかな。或いは相方にこうどうはやい+いては役がいると強さが引き立つ。但し、マインド耐性の補完をするならガードを替えて使うこと。

みんなのコメント(全4件)
:登録者名(Hb/lqfUI)
2017-11-29 22:52:57
サウイチオさんへ
確かに、封じブレイクもありますね。となると、例えば攻撃spをローズダンスにして体技、呪文、妨害タイプにしてみたり、いっそ耐性全捨てでおにこんぼうを添えてバルクとスラリン船で火力増大&攻撃手段確保だとか、考えることがあまりに多いです。三種生かしとなると…
ダビド
守備sp
バルク
スラリン船
裁きの閃光
とかになりますかねぇ
:サウイチオ(qi77mXCI)
2017-11-29 22:17:38
レティス、面白い性能してますよね。今度僕も作ってみようかなぁ
型の話に移らせて頂きます。まず全体としてはディンコツジャミブレを生かしたスキル構成として見ると納得の型です。裁きの閃光がいい感じだと思います。指摘する箇所としては折角封じブレイクを持っているのですからこれを活かさない手は無いかと。例えばマホトーンを取れば呪文を封じつつ一方的にMPを吸いとることが出来ます。またブレイク地獄の踊りを使ったあとギガマホトラを使えば強力なダメージソースになります。(これは自動回復必須ですが)このように強力なブレイクなのでどうでしょうか。勿論このままでも強いと思いますので評価は6とさせて頂きます。
:登録者名(CJipXCc.)
2017-11-28 17:46:04
有利→身がメタ、ガナサダイ(ガーディス未搭載)、その他マホトラ耐性のない人々
五分→身代わり足掻きマダンテ、ジェイム
不利→せみもぐら全般、ステパ、オムドロレス、その他耐久、ギラ系持ち
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評価(10点満点)
平均点6.00 評価数8

登録情報
名前登録者名(CJipXCc.)
時間2017-11-28 17:36:42

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