ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

邪獣ヒヒュルデ:勝ち抜き用耐久



576:邪獣ヒヒュルデ

勝ち抜き用耐久
???系
究極:耐性アップ
ランク SS G枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 1450 1590 1423 795
(326位)
MP 430 516 413 516
(411位)
攻撃 550 700 520 700
(527位)
防御 640 808 607 808
(413位)
素早 560 672 538 672
(480位)
賢さ 805 1006 765 1006
(180位)
合計 4435 5292 4266 4497
(501位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

ギガボディ
攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが50%アップ、成長値も2倍になる。
AI2〜3回行動
AIで2〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。
ねむり攻撃
通常攻撃した敵を眠り状態にすることがある。
つねにアタックカンタ
ずっとアタックカンタがかかっている、どうやっても消すことはできない。
ひん死で呪文会心
自分がひん死の時、呪文会心の確率が上がる。
ドルマ系のコツ
ドルマ系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
プレッシャー
戦闘中、敵にプレッシャーをあたえて1ターン動けなくすることがある。
全ガード+
全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
激減 激減激減激減
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
激減激減軽減軽減吸収軽減
マホトラ魔封息封踊封混乱
吸収激減 軽減軽減吸収
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
吸収吸収吸収 激減軽減
フールハック体封斬封  
軽減軽減激減吸収  
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
勝ち抜き用に使用しています。
初手でリザオラルを自分に使い、あとはがんせきおとしとドルマドンで攻めたり、ベホマズンやザオリク、ベホイマで回復します。

MPがなくなったらマホトラを使い補充します。

同じ3枠のモンスターが相手の場合はみちずれのワルツを使った後、マホトラ→光のはどう、もしくはリザオラルで対処します。

マダンテやもろば斬り、ばくれつけん等で倒される事がたまにありますが、それ以外ではなかなか倒される事はないと思います。

相方には1枠で亡者の執念持ちのモンスターにもうどくの息を使わせておけば無難に進めます。
参考までに自分の相方モンスターを紹介します。

アニマルゾンビ
守備力UPSP
JOKER
ガルマッゾ(ドルマドンまで)
全ガードブレイク

勝ち抜き戦では守備力が少し高い位では意味がなくなるので邪獣ヒヒュルデのつねにアタックカンタを考慮して、守備力UPSPを耐性の上がるスキルに変えてもいいと思います。

同様に相方のアニマルゾンビの亡者の執念を考慮して、守備力UPSPを魔神斬りの使えるスキルに変えるとメタル系が出ても対処出来ていいと思います。

評価(10点満点)
平均点3.00 評価数3

登録情報
名前Clear(Md8KZlEw)
時間2012-09-27 21:53:15

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