ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

いっかく竜:おたけび竜改



077:いっかく竜

おたけび竜改
ドラゴン系
究極:プレイクアップ
ランク E S枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 1595 1864 1663 932
(163位)
MP 325 390 342 390
(539位)
攻撃 910 1092 956 1092
(41位)
防御 825 990 867 990
(219位)
素早 625 750 657 750
(404位)
賢さ 400 480 420 480
(540位)
合計 4680 5566 4905 4634
(456位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

スタンダードボディ
Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
テンションアップ
特技「テンション」を使用できる。
マインドブレイク
敵の1ラウンド休みの耐性を2段階下げる、ただし1ラウンド休みが無効の敵には効果がない。
ギロギロ
戦闘中敵をにらみつけて1ターン動けなくすることがある。
こうどうはやい
攻撃が一番最初になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階下がる。
全ガードブレイク
自分の攻撃時に相手のすべての耐性を1段階下げるが消費MPが1.5倍になる。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
   半減  
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
  弱点 半減
マホトラ魔封息封踊封混乱
弱点    
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
   弱点 
フールハック体封斬封  
半減 無効  
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
アドバイスいただきました。ありがとうございます。
改めて、育てましたので投稿しました。
スキル説明
あらくれはアタカンがあるので採用しました。

ホラーはマインド無効の身代わりメタル対策と、自分のマインドガードのため採用。

守備SPは、硬さを重視しました。

補足
ギロギロを期待する時以外、ほぼおたけび一択です。
変えるなら、守備をすばやさや、耐性アップにするといいかもしれません。
ブレイクアップの特性で、他のスキル構成がありましたら、アドバイスお願いします。

みんなのコメント(全1件)
:なるほどマン(zScW2nZQ)
2013-01-14 19:14:08
守備力UPSPを黒い霧やゼロのしょうげきを覚えられる
スラ忍シルバーやキャット・リべリオのスキルにしてみてはどうでしょうか。
あらくれで、ハッスルダンスを覚え、黒い霧してる中でも回復できますし、アタックカンタと黒い霧のコンビはなかなか強いです。

評価(10点満点)
平均点4.83 評価数6

登録情報
名前テリー?(mpyKmQmM)
時間2012-10-01 13:27:49

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