能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,670 | 1,884 | 1,670 | 942 |
| MP | 530 | 636 | 530 | 636 |
| 攻撃 | 720 | 884 | 720 | 884 |
| 守備 | 700 | 860 | 700 | 860 |
| 素早さ | 600 | 720 | 600 | 720 |
| 賢さ | 825 | 1,010 | 825 | 1,010 |
| 合計 | 5,045 | 5,994 | 5,045 | 5,052 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
エグドラシルSP 200/200
ルカニガードSP 200/200
守備力アップSPSP 250/250
SPの合計 750。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- メガボディ
- 通常攻撃のダメージが50%、特技のダメージが25%アップする、成長値も1.5倍になる。
- AI2回行動
- AIで2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
- イオ系のコツ
- イオ系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
- いてつくはどう
- 戦闘中にいてつくはどうをオートで発動することがある。
- パラメータブレイク
- ダウン、ルカニ、ボミエ、フールの耐性を2段階下げる。
- まれにハイテンション
- 戦闘中、自分のテンションをハイテンションを2段階あげることがある。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
AI行動回数:2回
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
採用理由は2枠でAI2回行動を持ち、行動不能系状態を全て無効にするだけの耐性があること。
白霧パでの運用を想定しており、スクルトと回復呪文サポート、手が空いたら攻撃にも参加する型です。(シドーでよくね?は禁句)
以下スキルの採用理由。
最強グラプゾンはイオ系のコツを活かせる特技が一通り揃っており、一応ルカナンもあるためパラメータブレイクが死に特性にならない。
ルカニガードは全ガードと合わせてルカニ無効になり、消費MP半減のおまけ付き。大型耐久のルカニ耐性大事。
エグドラシルは言わずもがな回復スキルの最高峰。足りない守備を補うため守備力SP。
白霧パでの運用を想定しており、スクルトと回復呪文サポート、手が空いたら攻撃にも参加する型です。(シドーでよくね?は禁句)
以下スキルの採用理由。
最強グラプゾンはイオ系のコツを活かせる特技が一通り揃っており、一応ルカナンもあるためパラメータブレイクが死に特性にならない。
ルカニガードは全ガードと合わせてルカニ無効になり、消費MP半減のおまけ付き。大型耐久のルカニ耐性大事。
エグドラシルは言わずもがな回復スキルの最高峰。足りない守備を補うため守備力SP。
評価・コメント
5.33票
10点満点の平均 5.33(3人)
百色眼鏡2018-04-05 18:31
白霧耐久なら少なくとも最強VS体技は欠かせないと思います。回復を使わせるにあたって賢さには問題ありませんが、消費MP半分を持たせているとは言えMPは少ないので過度な期待ができないと思います。なのでここを根こそぎ変えてしまうのが良いでしょう。まぁその場合、VS体技と相性の良いドラゴン特有の耐性とおっしゃっている異常の高い耐性、及びAI2回を持つグレイナルの方が優秀になってしまいますけどね。ルカニは半減で止まりますが、耐久ならスカラを使うと思うのでうまく補える場合もありますし。
魔王ミルドラースのほかの育成型
魔王ミルドラースのデータ
- HP
- 1,670
- MP
- 530
- 攻撃
- 720
- 守備
- 700
- 素早さ
- 600
- 賢さ
- 825
- 合計
- 5,045
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
メガボディAI2回行動イオ系のコツいてつくはどうパラメータブレイク+25まれにハイテンション+50
所持スキルミルドラース