ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

エッグラ&チキーラ:シンプルなエグチキ



534:エッグラ&チキーラ

シンプルなエグチキ
???系
究極:耐性アップ
ランク S M枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 1590 1788 1590 894
(169位)
MP 460 552 460 552
(350位)
攻撃 800 980 800 980
(254位)
防御 500 620 500 620
(540位)
素早 1000 1200 1000 1200
(45位)
賢さ 455 566 455 566
(512位)
合計 4805 5706 4805 4812
(421位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

メガボディ
通常攻撃のダメージが50%、特技のダメージが25%アップする、成長値も1.5倍になる。
れんぞく
直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
くじけぬ心
死んでしまうほどのダメージをうけてもHPが1だけ残ることがある。
AI2回行動
AIで2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
ぼやき
戦闘中、敵全体のテンションを下げることがある。
アンチみかわしアップ
敵のみかわしを無効にするただし特技「みかわしきゃく」は無効にできない。
全ガード+
全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
軽減 激減軽減軽減
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
軽減軽減軽減激減吸収軽減
マホトラ魔封息封踊封混乱
激減激減軽減激減 
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
吸収吸収吸収 激減軽減
フールハック体封斬封  
  激減激減  
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
超今更感ありますが初投稿です。まだ遊んでます。

バイキ天衣が基本で、アタカンはつるまいで対処します。
べホイマを覚えているので回復できます。おまけ程度の呪文よそくも、呪文型には有効で味が良い。主にギガ相手に有効な場面が多いと感じました。
バイキ乗った4連アンカーは高火力です。が、せっかくの確定2回行動が少しもったいない気もします。
どく激減止まりですがどうでもいい。その他の耐性はマホトラ激減が少し気持ち悪いくらいで問題ないと思います。

どんな相手でも出しやすい性格かと思います。是非一度使ってみてください。

みんなのコメント(全3件)
:テミス(jARLAHEE)
2018-06-23 18:09:44
サウイチオ様、百色眼鏡様 コメントありがとうございます。
そして一ヶ月後の返信で申し訳ございません、ゲームを等閑にしてしまっているためです。

もっと攻撃的でいい、とのことですがなるほど、たしかに守備面を意識しすぎているかもしれませんね。
ゆうれい船のスキルはルカニガードのついでに呪文よそく、ベホイマが覚えられるなら良いと思って採用しましたが、いまいちでしたか。

ゆうれい船、守備力アップSPは調整の対象とさせていただきます。火力に特化させた型も作ってみたいと思います。

多くの意見を取り入れたい故アドバイス大変助かります。ありがとうございます。
:サウイチオ(nR76uC76)
2018-05-17 23:46:07
良いと思います!
百色眼鏡さんが仰っているとおり耐性埋めは不必要かと思いますが…
参考までに自分のエッグラの構成を置いておきますね。
スラリン船orスラ忍ピンク
バーサーカーorサムライ
自由枠[予測、守備SP、キラーマジンガ]
攻撃SP
ですね。正直コンセプトはずれてしまいますが一つの完成形かなとは自負しております。
身代わりのと封じブレイクのモンスターを二体相方に入れていました。
:百色眼鏡(KmvCzTnA)
2018-05-14 18:34:54
エッグラチキーラは、もともと守備がもろく、無理に補強しようとするよりもひたすら攻撃に特化してやられる前にやる感じにしたほうがいいと思います。プリンスはキラーマジンガに変更して守備力アップの部分をバイキルトその他諸々などが覚えられるものに変更するといいと思います。また、かしこさがかなり低く、ベホイマはほぼ回復量を期待できません。混乱は最初から無効でルカニやバギも素の状態でそこそこ高いので幽霊船のスキルははっきり言って無駄です。予測が欲しかったならほかにもいろいろ覚えられるまねまねやヒヒュルデなどいろいろありますし。耐久力を重視したいのか火力を重視したいのかは不明ですが、これでは両立しようと欲張りすぎてどちらの役割をこなすにも中途半端な性能になってしまうと思います。この子を有効に使いたい場合火力なら火力、耐久力なら耐久力とはっきりさせたほうがいいと思います。特性と守備の脆さを考えると火力の方が勝利を期待できると思いますが。

評価(10点満点)
平均点6.54 評価数13

登録情報
名前テミス(jRKR0TR.)
時間2018-05-13 23:28:53

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