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スライムジェネラル

スライムジェネラルの育成型

リバース用ステアタ型

Aスライム系SサイズNo.465

究極・行動回数アップ

5.911票

能力(究極・AI回数)

  • HP1,176504位
  • MP71058位
  • 攻撃905135位
  • 守備679426位
  • 素早さ638445位
  • 賢さ823218位
  • 合計4,931438位

この育成型の究極配合(究極・行動回数アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。

ほかの状態の能力も見る

+50究極行動メタル
HP1,1501,3301,176665
MP690828710828
攻撃8801,0569051,056
守備660792679792
素早さ620744638744
賢さ800960823960
合計4,8005,7104,9315,045

+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。

スキルとSP振り

SPの合計 455。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。

特性

スタンダードボディ
Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
AI1〜3回行動
AIで1〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。
カウンター
攻撃されるとその敵に反撃することがある。
アンチみかわしアップ
敵のみかわしを無効にするただし特技「みかわしきゃく」は無効にできない。
こうどうおそい
攻撃が一番最後になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階上がる。

AI行動回数:1〜3回

登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。

耐性

弱点<-(無印)<軽減<半減<激減<無効・反射・吸収 ★は+25で半減、+50で無効(例外あり)

★の耐性は+50で無効になったものとして表示(例外あり)。


登録者の説明

リバース下での使用を前提としています。
行動遅いなので先制してステルスアタックをします
状態異常は、マヒ、眠り、マインド、混乱が、無効です。

Kk・2012-10-16 07:27

評価・コメント

5.911票

10点満点の平均 5.91(11人)

  1. KK2013-06-30 16:38

    名無しさん≫コメントありがとうございます! 参考にします。
  2. ミレーユ2013-06-30 08:10

    名無しさんフレンドになりましょう!
    491432494692
  3. 名無しさん2013-06-30 08:04

    魔戦士ヴェーラのスキル、スラ忍ピンクに変えても良いかもしれませんね

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スライムジェネラルのデータ

HP
1,150
MP
690
攻撃
880
守備
660
素早さ
620
賢さ
800
合計
4,800

能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。

特性

スタンダードボディAI1〜2回行動カウンターアンチみかわしアップ+25こうどうおそい+50

所持スキルばくひょうの剣技

作り方

配合の詳細スライムジェネラルのページ配合ツールで調べる

この育成型について

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