能力(究極・AI回数)
この育成型の究極配合(究極・行動回数アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
ほかの状態の能力も見る
| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,150 | 1,330 | 1,176 | 665 |
| MP | 690 | 828 | 710 | 828 |
| 攻撃 | 880 | 1,056 | 905 | 1,056 |
| 守備 | 660 | 792 | 679 | 792 |
| 素早さ | 620 | 744 | 638 | 744 |
| 賢さ | 800 | 960 | 823 | 960 |
| 合計 | 4,800 | 5,710 | 4,931 | 5,045 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
魔戦士ヴェーラSP 105/200
攻撃力アップSPSP 250/250
SPの合計 455。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スタンダードボディ
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- AI1〜3回行動
- AIで1〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。
- カウンター
- 攻撃されるとその敵に反撃することがある。
- アンチみかわしアップ
- 敵のみかわしを無効にするただし特技「みかわしきゃく」は無効にできない。
- こうどうおそい
- 攻撃が一番最後になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階上がる。
AI行動回数:1〜3回
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
リバース下での使用を前提としています。
行動遅いなので先制してステルスアタックをします
状態異常は、マヒ、眠り、マインド、混乱が、無効です。
行動遅いなので先制してステルスアタックをします
状態異常は、マヒ、眠り、マインド、混乱が、無効です。
評価・コメント
5.911票
10点満点の平均 5.91(11人)
KK2013-06-30 16:38
名無しさん≫コメントありがとうございます! 参考にします。ミレーユ2013-06-30 08:10
名無しさんフレンドになりましょう!
491432494692名無しさん2013-06-30 08:04
魔戦士ヴェーラのスキル、スラ忍ピンクに変えても良いかもしれませんね
スライムジェネラルのほかの育成型
スライムジェネラルのデータ
- HP
- 1,150
- MP
- 690
- 攻撃
- 880
- 守備
- 660
- 素早さ
- 620
- 賢さ
- 800
- 合計
- 4,800
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スタンダードボディAI1〜2回行動カウンターアンチみかわしアップ+25こうどうおそい+50
所持スキルばくひょうの剣技