- 位階
- No.465
- 所持スキル
- ばくひょうの剣技
- 行動回数
- AI1〜2回行動
- 装備できる武器
- 剣・ヤリ・ツメ・杖
スライムジェネラルの要点
- 入手場所
野生では出現しない(配合・タマゴで入手)。
- 育成型
投稿7件・平均評価4.5
スライムジェネラルの能力
通常の能力上限
+25・+50特性の能力上限
究極配合の能力上限
究極・AI回数の能力上限
究極・メタルの能力上限
能力上限(成長限界)。順位は658種中で、同じ値は同じ順位。
すべての状態を表で比べる
| 通常 | +25・+50 | 究極 | AI回数 | メタル | |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,150 | 1,150 | 1,330 | 1,176 | 665 |
| MP | 690 | 690 | 828 | 710 | 828 |
| 攻撃 | 880 | 880 | 1,056 | 905 | 1,056 |
| 守備 | 660 | 660 | 792 | 679 | 792 |
| 素早さ | 620 | 620 | 744 | 638 | 744 |
| 賢さ | 800 | 800 | 960 | 823 | 960 |
| 合計 | 4,800 | 4,800 | 5,710 | 4,931 | 5,045 |
+25・+50=+25・+50の特性(AI回数など)を反映した値。究極=究極配合で行動順・耐性・ブレイクアップを選んだ場合。AI回数・メタル=究極配合で行動回数アップ・メタルボディを選んだ場合。
スライムジェネラルの耐性
通常(+値なし)
+25(★→半減)
+50・+★(★→無効)
究極配合・耐性アップ
弱点<-(無印)<軽減<半減<激減<無効・反射・吸収 ★は+25で半減、+50で無効(例外あり)
耐性名を押すと、その耐性が高いモンスターの一覧に移動します。
スライムジェネラルの特性
- スタンダードボディ基本
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- AI1〜2回行動基本
- AIで1〜2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
- カウンター基本
- 攻撃されるとその敵に反撃することがある。
- アンチみかわしアップ+25
- 敵のみかわしを無効にするただし特技「みかわしきゃく」は無効にできない。
- こうどうおそい+50
- 攻撃が一番最後になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階上がる。
+25・+50は、その+値になると覚える特性。
究極配合で選べる強化
- 行動回数アップ
- AI1〜2回行動 → AI1〜3回行動
- メタルボディ
- 通常 → ライトメタルボディHPが下がり、ほかの能力が上がる
- 行動順アップ
- 行動順が1段階アップ能力上限も上がる
- 耐性アップ
- 全耐性が1段階アップ耐性表の「究極・耐性アップ」
- ブレイクアップ
- 属性ブレイクが1段階アップ
究極配合の強化は1つだけ選べる。くわしくは究極配合へ。
スライムジェネラルのスキル
数字は覚えるのに必要なSP。
スライムジェネラルの配合
作り方と、親にしたときにできるモンスター
- 位階
- No.465
- 位階配合
- 作れない
- 特殊配合
- 1通り
- 特殊配合の親
- 2件
スライムジェネラルの作り方
スライムジェネラルを配合に使う
スライム系として使える特殊配合(5件)
位階配合でできるモンスター
スライムジェネラル(+値なし)と相手を配合したとき、候補に出るモンスター。全218種。
A14B33C36D39E48F48
スライムジェネラルの入手方法
旅の扉・黄金郷での出現
掲載されている野生の出現場所はありません。
他国マスター
なし
タマゴ・そのほか
スライムジェネラルの装備できる武器
スライムジェネラルの育成型
投稿 7件・平均評価 4.5・評価数 43