能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・ブレイクアップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 2,605 | 2,886 | 2,605 | 1,443 |
| MP | 460 | 552 | 460 | 552 |
| 攻撃 | 730 | 916 | 730 | 916 |
| 守備 | 730 | 916 | 730 | 916 |
| 素早さ | 660 | 792 | 660 | 792 |
| 賢さ | 860 | 1,072 | 860 | 1,072 |
| 合計 | 6,045 | 7,134 | 6,045 | 5,691 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
攻撃力アップSPSP 250/250
守備力アップSPSP 250/250
死神の騎士SP 100/200
暗黒皇帝ガナサダイSP 200/200
SPの合計 900。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- ギガボディ
- 攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが50%アップ、成長値も2倍になる。
- AI2回行動
- AIで2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
- れんぞく
- 直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
- いてつくはどう
- 戦闘中にいてつくはどうをオートで発動することがある。
- ねがえり
- 眠り状態の時に敵全体を攻撃することがある。
- タメキテボディ
- 攻撃を受けた時に敵のテンションを奪い自分のテンションを上げることがある。
- メタルキラー
- メタルボディ、ライトメタルボディ、ハードメタルボディの特性を1段階下げる。
- 全ガードブレイク
- 自分の攻撃時に相手のすべての耐性を1段階下げるが消費MPが1.5倍になる。
AI行動回数:2回
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
相方にワルぼうのスキルを持たせ、ウトウトが発動していたらアストロンで解除し、その後星のきせき等で強化していく型。一応どの霧の中でも行動はできる。
ルカニ無効の守備力1500なので、守備力が2段階上がれば魔神斬り以外の物理攻撃がほとんど効かなくなる。
エスタークの賢さは何気に高めなので、アタックカンタには強化されたマヒャデドスやメラガイアーで対応。マホカンタも張られたらにおう斬りやしゃくねつ、トルネードが出来る。相方に持たせたワルぼうのスキルにはいてつくはどうも含まれているので、それで解除するのも良いし、自分で解除したり、特性いてつくはどうに期待するのも良い。
MP切れが気になるなら、特性を耐性アップにしたり、控えにして途中から出すと良い。
ルカニ無効の守備力1500なので、守備力が2段階上がれば魔神斬り以外の物理攻撃がほとんど効かなくなる。
エスタークの賢さは何気に高めなので、アタックカンタには強化されたマヒャデドスやメラガイアーで対応。マホカンタも張られたらにおう斬りやしゃくねつ、トルネードが出来る。相方に持たせたワルぼうのスキルにはいてつくはどうも含まれているので、それで解除するのも良いし、自分で解除したり、特性いてつくはどうに期待するのも良い。
MP切れが気になるなら、特性を耐性アップにしたり、控えにして途中から出すと良い。
評価・コメント
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10点満点の平均 3.75(4人)
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エスタークのほかの育成型
エスタークのデータ
- HP
- 2,605
- MP
- 460
- 攻撃
- 730
- 守備
- 730
- 素早さ
- 660
- 賢さ
- 860
- 合計
- 6,045
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
ギガボディAI2回行動れんぞく[2回]いてつくはどうねがえりタメキテボディ+25メタルキラー+50
所持スキルエスターク