能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 340 | 408 | 327 | 306 |
| MP | 795 | 914 | 772 | 914 |
| 攻撃 | 250 | 300 | 240 | 300 |
| 守備 | 1,600 | 1,880 | 1,544 | 1,880 |
| 素早さ | 1,200 | 1,400 | 1,160 | 1,400 |
| 賢さ | 1,000 | 1,160 | 968 | 1,160 |
| 合計 | 5,185 | 6,062 | 5,011 | 5,960 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
グランスペルSPSP 200/200
最強VS斬撃SP 150/150
ガードSP 100/100
ゆうしゃのふえSP 95/150
SPの合計 620。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- ギガボディ
- 攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが50%アップ、成長値も2倍になる。
- AI2〜3回行動
- AIで2〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。
- メタルボディ
- 敵の攻撃で受けるダメージが1/3になるが消費MPが2倍になる、テンション上げの攻撃ダメージもやや抑える。
- にげあし
- ボス戦以外の「にげる」がかならず成功する。
- ひん死で呪文会心
- 自分がひん死の時、呪文会心の確率が上がる。
- ときどきインテ
- 戦闘中、自分にインテを使うことがある。
- いきなり赤い霧
- 戦闘開始時、赤い霧の効果で斬撃を使えなくさせることがある。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
AI行動回数:2〜3回
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
こいつは、ほぼ無敵です。
まず、アタックカンタをとなえます。
すると、つるぎのまいくらいしかきかなくなるので、お供にスカラを
唱えてもらえばほぼ無敵のメタルスターの完成!!
あとは、トルネードや呪文でせめちゃえーー!!
コメントお願いします!!
まず、アタックカンタをとなえます。
すると、つるぎのまいくらいしかきかなくなるので、お供にスカラを
唱えてもらえばほぼ無敵のメタルスターの完成!!
あとは、トルネードや呪文でせめちゃえーー!!
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評価・コメント
3.010票
10点満点の平均 3.00(10人)
エルキモス2020-07-24 15:24
メタルボディで最上級呪文や上級体技なんてガス欠待ったなしですよ。後、ルカニとマインドに耐性がない3枠メタルはなめまわし等ですぐ沈むので弱いかと。カオス2012-11-23 17:30
冥界対策に吸収はなしにして、ガードブレイク
相方にマホヤル要員で火力上げた方が良いかと
冥界からの魔法速攻された場合すぐに落ちてしまうかとエイジ2012-11-17 19:26
ルカニ無効マインド半減で弱点は押さえてあるのはわかるのですが、相方にスカラを唱えてもらう、さらには最強VS斬撃でスクルトも覚えるって事でガードはいらないのではないでしょうか。同じルカニガード+がつく守備アップ3や消費MP半分がつくルカニガードのほうが良いと思います(´Д`)
メタルスターのほかの育成型
メタルスターのデータ
- HP
- 340
- MP
- 795
- 攻撃
- 250
- 守備
- 1,600
- 素早さ
- 1,200
- 賢さ
- 1,000
- 合計
- 5,185
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
ギガボディAI2〜3回行動メタルボディにげあしひん死で呪文会心ときどきインテ+25いきなり赤い霧+50
所持スキルふういん
作り方
特殊配合
はぐれメタルキングSS×
スライダークロボS