能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
ほかの状態の能力も見る
| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 854 | 1,024 | 878 | 512 |
| MP | 394 | 473 | 405 | 473 |
| 攻撃 | 460 | 552 | 473 | 552 |
| 守備 | 482 | 578 | 495 | 578 |
| 素早さ | 504 | 604 | 518 | 604 |
| 賢さ | 350 | 420 | 360 | 420 |
| 合計 | 3,044 | 3,651 | 3,129 | 3,139 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
JOKERSP 150/150
ダウンガードSP 200/200
SPの合計 500。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スモールボディ
- 一部のSサイズモンスターが持つ、行動が早くなり攻撃を回避しやすい。
- デインブレイク
- 敵のデイン系の耐性を2段階下げる、ただしデイン系が無効の敵には効果がない。
- ベタン系のコツ
- ベタン系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
- 呪文会心出やすい
- 呪文会心の確率が2倍になる。
- AI1〜2回行動
- AIで1〜2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
AI行動回数:1〜2回
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
最弱といえるぶちスライムを最強にしてみた。
スラリン船は天変地異を使わせる。メガンテは使わないように!!AI設定で外すと良い。
JOKERは強力な体技が使える♪
ダウンガードは体技の威力が低下…ていうか攻撃力が低下…なことにならないようにするため。
但し、呪文会心でやすい特性はありますが、呪文は習得していないので、関係ないよ。
スラリン船は天変地異を使わせる。メガンテは使わないように!!AI設定で外すと良い。
JOKERは強力な体技が使える♪
ダウンガードは体技の威力が低下…ていうか攻撃力が低下…なことにならないようにするため。
但し、呪文会心でやすい特性はありますが、呪文は習得していないので、関係ないよ。
評価・コメント
2.52票
10点満点の平均 2.50(2人)
なるほどマン2013-01-12 19:06
ダウンガードをしろくろガードに変えてみてはどうですか。
しょうひMP半分は無くなりますが、しろくろガードのスキルである程度の最大MPが上がります。
そして、弱点であったドルマ系の耐性も上げることができます。名無しさん2013-01-08 23:19
体技メインなら500そこらの攻撃力のためにダウンガードを付けるのはもったいない気がします。
ドルマガードとかで打たれ強くした方がよいと思います。
ぶちスライムのほかの育成型
ぶちスライムのデータ
- HP
- 975
- MP
- 450
- 攻撃
- 525
- 守備
- 550
- 素早さ
- 575
- 賢さ
- 400
- 合計
- 3,475
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スモールボディデインブレイクベタン系のコツ呪文会心出やすい+25AI1〜2回行動+50
所持スキルバギ&ギラ
作り方
位階配合でも作れます(位階No.118)。