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ぶちスライム

ぶちスライムの育成型

?いぶちスラを□くする

Eスライム系SサイズNo.118

究極・耐性アップ

2.52票

能力(究極配合)

  • HP1,024600位
  • MP473504位
  • 攻撃552621位
  • 守備578603位
  • 素早さ604572位
  • 賢さ420616位
  • 合計3,651652位

この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。

ほかの状態の能力も見る

+50究極行動メタル
HP8541,024878512
MP394473405473
攻撃460552473552
守備482578495578
素早さ504604518604
賢さ350420360420
合計3,0443,6513,1293,139

+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。

スキルとSP振り

SPの合計 500。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。

特性

スモールボディ
一部のSサイズモンスターが持つ、行動が早くなり攻撃を回避しやすい。
デインブレイク
敵のデイン系の耐性を2段階下げる、ただしデイン系が無効の敵には効果がない。
ベタン系のコツ
ベタン系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
呪文会心出やすい
呪文会心の確率が2倍になる。
AI1〜2回行動
AIで1〜2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
全ガード+
全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。

AI行動回数:1〜2回

登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。

耐性

弱点<-(無印)<軽減<半減<激減<無効・反射・吸収 ★は+25で半減、+50で無効(例外あり)

究極配合の耐性アップ(全耐性1段階アップ)を反映。★の耐性は+50で無効になったものとして表示(例外あり)。

登録者の説明

最弱といえるぶちスライムを最強にしてみた。
スラリン船は天変地異を使わせる。メガンテは使わないように!!AI設定で外すと良い。
JOKERは強力な体技が使える♪
ダウンガードは体技の威力が低下…ていうか攻撃力が低下…なことにならないようにするため。
但し、呪文会心でやすい特性はありますが、呪文は習得していないので、関係ないよ。

龍・2012-12-27 19:14

評価・コメント

2.52票

10点満点の平均 2.50(2人)

  1. なるほどマン2013-01-12 19:06

    ダウンガードをしろくろガードに変えてみてはどうですか。
    しょうひMP半分は無くなりますが、しろくろガードのスキルである程度の最大MPが上がります。
    そして、弱点であったドルマ系の耐性も上げることができます。
  2. 名無しさん2013-01-08 23:19

    体技メインなら500そこらの攻撃力のためにダウンガードを付けるのはもったいない気がします。
    ドルマガードとかで打たれ強くした方がよいと思います。

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ぶちスライムのデータ

HP
975
MP
450
攻撃
525
守備
550
素早さ
575
賢さ
400
合計
3,475

能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。

特性

スモールボディデインブレイクベタン系のコツ呪文会心出やすい+25AI1〜2回行動+50

所持スキルバギ&ギラ

作り方

位階配合でも作れます(位階No.118)。

配合の詳細ぶちスライムのページ配合ツールで調べる

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