ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

スラ忍シルバー:状態異常耐性上げ死に際会心銀忍



490:スラ忍シルバー

状態異常耐性上げ死に際会心銀忍
スライム系
究極:行動回数アップ
ランク S M枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 1692 1940 1754 970
(129位)
MP 936 1124 983 1124
(12位)
攻撃 511 634 542 634
(555位)
防御 1162 1415 1226 1415
(22位)
素早 580 696 609 696
(462位)
賢さ 1200 1460 1265 1460
(1位)
合計 6081 7269 6379 6299
(21位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

メガボディ
通常攻撃のダメージが50%、特技のダメージが25%アップする、成長値も1.5倍になる。
れんぞく
直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
つねにマホカンタ
ずっとマホカンタがかかっている、どうやっても消すことはできない。
呪文会心出やすい
呪文会心の確率が2倍になる。
ひん死で呪文会心
自分がひん死の時、呪文会心の確率が上がる。
亡者の執念
ラウンド中に力尽きてもラウンド終了まで行動する。
AI1〜2回行動
AIで1〜2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
   無効反射半減
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
弱点  無効半減
マホトラ魔封息封踊封混乱
半減弱点  半減
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
半減無効半減 弱点弱点
フールハック体封斬封  
 半減    
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
自分の記憶用の投稿です

一応説明を書きます

とりあえず耐性を挙げてみました

死に際の呪文会心にかけてます

黒い霧打たれたら相方に頑張ってもらいましょう

まぁ一応ステルスアタックはありますがほとんど期待してません




みんなのコメント(全2件)
5:ただのしかばね(jTasnBbU)
2013-10-23 23:48:17
最強VS踊りは普通にVS踊りの方がいいと思います
ザキも無効になるので
それと魔戦士ヴェーラの恩恵も薄く感じます
眠りを無効にするなら、ナイトメアやさいみんにして異常呪文の会心も狙ってみるのはどうでしょうか
:ryotaro1514(bXdQ5osE)
2013-01-19 23:12:24
死に際形なら守備spより賢さspの方がいいと思います
それ以外はいいと思います

評価(10点満点)
平均点5.55 評価数11

登録情報
名前蜃気楼(J/lgXi5M)
時間2013-01-19 08:05:45

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