能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,190 | 1,378 | 1,190 | 689 |
| MP | 570 | 684 | 570 | 684 |
| 攻撃 | 630 | 756 | 630 | 756 |
| 守備 | 610 | 732 | 610 | 732 |
| 素早さ | 250 | 300 | 250 | 300 |
| 賢さ | 800 | 960 | 800 | 960 |
| 合計 | 4,050 | 4,810 | 4,050 | 4,121 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
最強メラ&ギラSP 150/150
かしこさアップSPSP 250/250
SPの合計 550。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スタンダードボディ
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- AI2回行動
- AIで2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
- ギラ系のコツ
- ギラ系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
- 炎ブレスブレイク
- 敵の炎ブレス系の耐性を2段階下げる、ただし炎ブレス系が無効の敵には効果がない。
- いきなりインテ
- 戦闘開始時、自分にインテを使うことがある。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
AI行動回数:2回
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
行動回数2回なのを活かして器用にしてみたアクバーです
評価・コメント
4.56票
10点満点の平均 4.50(6人)
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アクバーのほかの育成型
アクバーのデータ
- HP
- 1,190
- MP
- 570
- 攻撃
- 630
- 守備
- 610
- 素早さ
- 250
- 賢さ
- 800
- 合計
- 4,050
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スタンダードボディAI2回行動ギラ系のコツ炎ブレスブレイク+25いきなりインテ+50
所持スキル火炎
作り方
特殊配合
スライムジェネラルA×
ドラゴンコープスA