ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

ゲマ:潰しにかかる80代



455:ゲマ

潰しにかかる80代
ゾンビ系
究極:プレイクアップ
ランク A S枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 1050 1223 1075 612
(397位)
MP 650 780 669 780
(73位)
攻撃 580 696 597 696
(513位)
防御 540 648 556 648
(506位)
素早 400 480 412 480
(574位)
賢さ 1000 1200 1029 1200
(36位)
合計 4220 5027 4338 4416
(475位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

スタンダードボディ
Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
AI1〜2回行動
AIで1〜2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
メラブレイク
敵のメラ系の耐性を2段階下げる、ただしメラ系が無効の敵には効果がない。
つねにマホカンタ
ずっとマホカンタがかかっている、どうやっても消すことはできない。
いきなりインテ
戦闘開始時、自分にインテを使うことがある。
全ガードブレイク
自分の攻撃時に相手のすべての耐性を1段階下げるが消費MPが1.5倍になる。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
 軽減軽減 軽減軽減
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
吸収弱点 無効 弱点
マホトラ魔封息封踊封混乱
半減 半減  
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
   半減弱点
フールハック体封斬封  
弱点半減 弱点  
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
メラブレイクと全ガードブレイクによるメラガイアーとメドローアは強烈。
また、同じスキルでゾーマを育てると、ヒャドブレイクによるマヒャデドス・メドローアを使ってくれます。
常にマホカンタで呪文にもめっぽう強いです。
しかし、黒い霧とつねにマホカンタで詰みます。あくまで呪文特化型PT的なネタとしてお使い下さい。

みんなのコメント(全3件)
:さとそう(2WPNYtnE)
2013-05-15 20:31:06
えー、最強VS体技に変えてやってみたところ、常にマホカンタがあるので呪文は気にせずに済みますし、体技はレベル依存なので、それなりにダメージは抑えられます。
そのため、最強VS体技より守備力アップSPの方がいいと思いました。
改訂文失礼しました。
:さとそう(2WPNYtnE)
2013-03-30 09:46:19
そうですね。それはごもっともです。
かしこさアップ3を最強VS体技に変えてやってみます。
:エイジ(DI98SkXE)
2013-03-24 23:14:52
いきなりインテもあり、メラブレイク&全ガードブレイクもあるので、賢さアップ3はいらないと思います。
守備アップSPや最強VS体技に変えて、死ににくくしたほうが良いと思います。

評価(10点満点)
平均点6.20 評価数5

登録情報
名前さとそう(2WPNYtnE)
時間2013-03-24 20:19:42

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