- 位階
- No.311
- 所持スキル
- VS斬撃
- 行動回数
- 1回行動
- 装備できる武器
- 剣・オノ・ツメ・杖
シュプリンガーの要点
- 入手場所
- さそいの扉5-12F
- 育成型
投稿2件・平均評価5.2
シュプリンガーの能力
通常の能力上限
+25・+50特性の能力上限
究極配合の能力上限
究極・AI回数の能力上限
究極・メタルの能力上限
能力上限(成長限界)。順位は658種中で、同じ値は同じ順位。
すべての状態を表で比べる
| 通常 | +25・+50 | 究極 | AI回数 | メタル | |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,450 | 1,450 | 1,690 | 1,510 | 845 |
| MP | 489 | 489 | 587 | 514 | 587 |
| 攻撃 | 822 | 822 | 987 | 864 | 987 |
| 守備 | 844 | 844 | 1,013 | 887 | 1,013 |
| 素早さ | 756 | 756 | 908 | 794 | 908 |
| 賢さ | 711 | 711 | 854 | 747 | 854 |
| 合計 | 5,072 | 5,072 | 6,039 | 5,316 | 5,194 |
+25・+50=+25・+50の特性(AI回数など)を反映した値。究極=究極配合で行動順・耐性・ブレイクアップを選んだ場合。AI回数・メタル=究極配合で行動回数アップ・メタルボディを選んだ場合。
シュプリンガーの耐性
通常(+値なし)
+25(★→半減)
+50・+★(★→無効)
究極配合・耐性アップ
弱点<-(無印)<軽減<半減<激減<無効・反射・吸収 ★は+25で半減、+50で無効(例外あり)
耐性名を押すと、その耐性が高いモンスターの一覧に移動します。
シュプリンガーの特性
- スタンダードボディ基本
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- れんぞく[2回]基本
- 直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
- テンションアップ基本
- 特技「テンション」を使用できる。
- メラブレイク+25
- 敵のメラ系の耐性を2段階下げる、ただしメラ系が無効の敵には効果がない。
- 会心かんぜんガード+50
- 敵の会心の一撃や呪文会心を無効にする。
+25・+50は、その+値になると覚える特性。
究極配合で選べる強化
- 行動回数アップ
- 1回行動 → AI1〜2回行動
- メタルボディ
- 通常 → ライトメタルボディHPが下がり、ほかの能力が上がる
- 行動順アップ
- 行動順が1段階アップ能力上限も上がる
- 耐性アップ
- 全耐性が1段階アップ耐性表の「究極・耐性アップ」
- ブレイクアップ
- 属性ブレイクが1段階アップ
究極配合の強化は1つだけ選べる。くわしくは究極配合へ。
シュプリンガーのスキル
数字は覚えるのに必要なSP。
シュプリンガーの配合
作り方と、親にしたときにできるモンスター
- 位階
- No.311
- 位階配合
- 作れる
- 特殊配合
- 1通り
- 特殊配合の親
- 5件
シュプリンガーの作り方
位階配合
親の系統と位階の条件を満たせば、配合候補にシュプリンガーが出る。
- ドラゴン系×ドラゴン系位階の高い方の親が No.295〜No.310
- ドラゴン系×ほかの系統位階の高い方の親が No.295〜No.310
- スライム×自然
自然×魔獣
魔獣×悪魔系統表位階の低い方の親が No.295〜No.310
No.295〜No.310は、1つ前に位階配合でできるドラゴン系「ドラゴンヘビー」(No.295)から、このモンスターの直前まで(+値なしの場合)。
位階の低い親での例
親に+25・+50・+★を付けるとランクが上がり、条件が変わる。+値を指定した計算は配合ツールでできる。
シュプリンガーを配合に使う
特殊配合の親
位階配合でできるモンスター
シュプリンガー(+値なし)と相手を配合したとき、候補に出るモンスター。全225種。
A18B46C36D33E44F48
シュプリンガーの入手方法
旅の扉・黄金郷での出現
他国マスター
タマゴ・そのほか
なし
シュプリンガーの装備できる武器
シュプリンガーの育成型
投稿 2件・平均評価 5.2・評価数 7