ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

ナイトリッチ:対ギガナイト



342:ナイトリッチ

対ギガナイト
ゾンビ系
究極:行動回数アップ
ランク B S枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 1473 1718 1535 859
(301位)
MP 377 453 396 453
(480位)
攻撃 888 1066 933 1066
(71位)
防御 733 880 770 880
(324位)
素早 800 960 840 960
(173位)
賢さ 622 747 654 747
(372位)
合計 4893 5824 5128 4965
(374位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

スタンダードボディ
Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
カウンター
攻撃されるとその敵に反撃することがある。
ギガキラー
ほとんどの攻撃でMサイズには25%、Gサイズには50%アップのダメージを与える。
メタルキラー
メタルボディ、ライトメタルボディ、ハードメタルボディの特性を1段階下げる。
アンチみかわしアップ
敵のみかわしを無効にするただし特技「みかわしきゃく」は無効にできない。
AI1〜2回行動
AIで1〜2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
弱点   無効弱点
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
半減 弱点 弱点
マホトラ魔封息封踊封混乱
半減  無効 
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
  半減半減弱点
フールハック体封斬封  
弱点  半減  
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
特性を見ると中々優秀なのに何故か使いづらく感じるこのお方
ステータスや耐性的にこのモンスターでやれる事は大体おにこんぼうでやれとなってしまうのが悲しい

かく言うこの型もそんな感じであります

マインド耐性とちょうはつの関係で裏だし推奨
表で出すならちょうはつまで取るかはお好みで

・究極特性
ここでは行動回数にしてますが全ガードだともうちょっと安定感が出る気がします
ただたいあたり→もろばの流れが狙えて中々に強力なので今回は行動回数にしました

・攻撃SP
あるとないとじゃギガに対し通常攻撃(カウンター)で約200
もろばで500近く与ダメが違うのであったほうが良いんじゃないでしょうか

・じごぎせい
対ギガに便利なたいあたりともろばぎりが取れます
また捨て身相殺や、緊急時の身代わりにも

・邪獣ヒヒュルデ
各種予測に眠りガード
ブレイク無いラリホーマ甘い息にささやかな抵抗を
行動速い3枠への搭載率がそれなりにある最強グラブゾンの特性眠り攻撃にも強くなります
予測で呪文や息3枠にもギガキラー込で手痛い反射が期待できるはず


おにこんぼうとこいつを比べて勝ってる点と言えば
・発動率の高いカウンター
・カウンターやもろばぎりを確実にあてられるアンチみかわし
・そこそこの賢さからの呪文予測反射
ってなところでしょうか

正直自分もこいつをどうにかして活かしてやりたいので
知恵をお貸しいただければ幸いです

あんた騎士ならせめてマインドにぐらい耐性をだな・・・

評価(10点満点)
平均点4.90 評価数10

登録情報
名前ぱちょん(pKLtltnU)
時間2013-04-08 23:52:29

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