- 位階
- No.362
- 所持スキル
- ふうえんの剣技
- 行動回数
- 1回行動
- 装備できる武器
- 剣・ヤリ・ツメ・杖
ナイトリッチの要点
- 入手場所
- よろこびの扉 -黄金郷-1~4F黄金郷
- とこやみの扉 -黄金郷-1~4F黄金郷
- 育成型
投稿3件・平均評価2.3
ナイトリッチの能力
通常の能力上限
+25・+50特性の能力上限
究極配合の能力上限
究極・AI回数の能力上限
究極・メタルの能力上限
能力上限(成長限界)。順位は658種中で、同じ値は同じ順位。
すべての状態を表で比べる
| 通常 | +25・+50 | 究極 | AI回数 | メタル | |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,473 | 1,473 | 1,718 | 1,535 | 859 |
| MP | 377 | 377 | 453 | 396 | 453 |
| 攻撃 | 888 | 888 | 1,066 | 933 | 1,066 |
| 守備 | 733 | 733 | 880 | 770 | 880 |
| 素早さ | 800 | 800 | 960 | 840 | 960 |
| 賢さ | 622 | 622 | 747 | 654 | 747 |
| 合計 | 4,893 | 4,893 | 5,824 | 5,128 | 4,965 |
+25・+50=+25・+50の特性(AI回数など)を反映した値。究極=究極配合で行動順・耐性・ブレイクアップを選んだ場合。AI回数・メタル=究極配合で行動回数アップ・メタルボディを選んだ場合。
ナイトリッチの耐性
通常(+値なし)
+25(★→半減)
+50・+★(★→無効)
究極配合・耐性アップ
弱点<-(無印)<軽減<半減<激減<無効・反射・吸収 ★は+25で半減、+50で無効(例外あり)
耐性名を押すと、その耐性が高いモンスターの一覧に移動します。
ナイトリッチの特性
- スタンダードボディ基本
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- カウンター基本
- 攻撃されるとその敵に反撃することがある。
- ギガキラー基本
- ほとんどの攻撃でMサイズには25%、Gサイズには50%アップのダメージを与える。
- メタルキラー+25
- メタルボディ、ライトメタルボディ、ハードメタルボディの特性を1段階下げる。
- アンチみかわしアップ+50
- 敵のみかわしを無効にするただし特技「みかわしきゃく」は無効にできない。
+25・+50は、その+値になると覚える特性。
究極配合で選べる強化
- 行動回数アップ
- 1回行動 → AI1〜2回行動
- メタルボディ
- 通常 → ライトメタルボディHPが下がり、ほかの能力が上がる
- 行動順アップ
- 行動順が1段階アップ能力上限も上がる
- 耐性アップ
- 全耐性が1段階アップ耐性表の「究極・耐性アップ」
- ブレイクアップ
- 属性ブレイクが1段階アップ
究極配合の強化は1つだけ選べる。くわしくは究極配合へ。
ナイトリッチのスキル
数字は覚えるのに必要なSP。
ナイトリッチの配合
作り方と、親にしたときにできるモンスター
- 位階
- No.362
- 位階配合
- 作れる
- 特殊配合
- 1通り
- 特殊配合の親
- 5件
ナイトリッチの作り方
位階配合
親の系統と位階の条件を満たせば、配合候補にナイトリッチが出る。
- ゾンビ系×ゾンビ系位階の高い方の親が No.352〜No.361
- ゾンビ系×ほかの系統位階の高い方の親が No.352〜No.361
- スライム×魔獣
スライム×悪魔
ドラゴン×悪魔系統表位階の低い方の親が No.352〜No.361
No.352〜No.361は、1つ前に位階配合でできるゾンビ系「エビルスピリッツ」(No.352)から、このモンスターの直前まで(+値なしの場合)。
位階の低い親での例
親に+25・+50・+★を付けるとランクが上がり、条件が変わる。+値を指定した計算は配合ツールでできる。
ナイトリッチを配合に使う
特殊配合の親
ゾンビ系として使える特殊配合(13件)
位階配合でできるモンスター
ナイトリッチ(+値なし)と相手を配合したとき、候補に出るモンスター。全209種。
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ナイトリッチの入手方法
旅の扉・黄金郷での出現
よろこびの扉 -黄金郷-出現
SP限定・黄金郷
- 階層
- 1-4F
- Lv.
- 50
- 入手条件
- 第2グループ・開放後/スカウト
とこやみの扉 -黄金郷-出現
SP限定・黄金郷
- 階層
- 1-4F
- Lv.
- 50
- 入手条件
- 第3グループ・開放後/スカウト
他国マスター
なし
タマゴ・そのほか
なし
ナイトリッチの装備できる武器
ナイトリッチの育成型
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