能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・行動順アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 2,100 | 2,280 | 2,064 | 1,140 |
| MP | 430 | 516 | 413 | 516 |
| 攻撃 | 640 | 808 | 607 | 808 |
| 守備 | 540 | 688 | 511 | 688 |
| 素早さ | 1,000 | 1,200 | 960 | 1,200 |
| 賢さ | 725 | 910 | 688 | 910 |
| 合計 | 5,435 | 6,402 | 5,243 | 5,262 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
最強グラブゾンSP 100/100
さいみんSP 100/100
巨大モンスターつぶしSP 200/200
攻撃力アップSPSP 250/250
SPの合計 735。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- ギガボディ
- 攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが50%アップ、成長値も2倍になる。
- AI2〜3回行動
- AIで2〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。
- れんぞく
- 直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
- スタンダードキラー
- スタンダードボディとスモールボディの敵に与えるダメージが25%アップ。
- ギャンブルカウンター
- 攻撃されるとその敵に2倍のダメージで反撃することがある。
- パラメータブレイク
- ダウン、ルカニ、ボミエ、フールの耐性を2段階下げる。
- いきなり白い霧
- 戦闘開始時、白い霧の効果で体技を使えなくさせることがある。
- こうどうはやい
- 攻撃が一番最初になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階下がる。
AI行動回数:2〜3回
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
みがわりと3枠天敵のたいあたりを封じてジェイムが殴るだけのパです。ジェイムは状態異常入らないようにしているのと通常攻撃にマヒと眠りの状態異常がついてます。ジェイムは一応呪文と体技もアタカン対策で持っていてギガキラー&スタンダードキラー&テンションバーンでそこそこの火力があります。相方はとさかへびを使ってます。とさかへびは全ガード、そしてゆうしゃのふえでマインド無効&ラウンドゼロ採用してます。あとは、身代り対策積んでます。裏は霧負けしたときやルカニ無効の3枠相手に対応できるパにすれば良いと思います。元々、自分はai戦ばかりやっていたので、対人戦のことがよくわかりません。なので、ここをこうすれば良いとかがあればコメント下さい。お願いします。
評価・コメント
3.24票
10点満点の平均 3.25(4人)
コママヤーー2013-04-11 20:29
見ていた攻略サイトが半減となっていたもので勘違いしていました。今試しに配合し直したらデフォで無効でした。また育成し直したいと思います。情報有難うございました。みしらぬ人2013-04-11 08:38
とさかは元々マインド無効なので、ゆうしゃのふえにする必用はないのでは?
魔王ジェイムのほかの育成型
魔王ジェイムのデータ
- HP
- 2,100
- MP
- 430
- 攻撃
- 640
- 守備
- 540
- 素早さ
- 1,000
- 賢さ
- 725
- 合計
- 5,435
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
ギガボディAI2〜3回行動れんぞく[2回]スタンダードキラーギャンブルカウンターパラメータブレイク+25いきなり白い霧+50
所持スキル魔王ジェイム
作り方
特殊配合
キャプテン・クロウS×
ダークドレアムSS