556:魔王ジェイム |
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意表を突くジェイム | |||||||||||||||||||
ドラゴン系 | |||||||||||||||||||
究極:耐性アップ | |||||||||||||||||||
ランク | SS | 枠 | G枠 | ||||||||||||||||
+50 | 究極 | 行動 | メタル | ||||||||||||||||
HP | 2100 | 2280 | 2064 | 1140 | |||||||||||||||
(49位) | |||||||||||||||||||
MP | 430 | 516 | 413 | 516 | |||||||||||||||
(411位) | |||||||||||||||||||
攻撃 | 640 | 808 | 607 | 808 | |||||||||||||||
(483位) | |||||||||||||||||||
防御 | 540 | 688 | 511 | 688 | |||||||||||||||
(506位) | |||||||||||||||||||
素早 | 1000 | 1200 | 960 | 1200 | |||||||||||||||
(45位) | |||||||||||||||||||
賢さ | 725 | 910 | 688 | 910 | |||||||||||||||
(258位) | |||||||||||||||||||
合計 | 5435 | 6402 | 5243 | 5262 | |||||||||||||||
(101位) | |||||||||||||||||||
順位の対象は通常時(608体中) |
特性 |
ギガボディ |
攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが50%アップ、成長値も2倍になる。 |
AI2〜3回行動 |
AIで2〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。 |
れんぞく |
直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。 |
スタンダードキラー |
スタンダードボディとスモールボディの敵に与えるダメージが25%アップ。 |
ギャンブルカウンター |
攻撃されるとその敵に2倍のダメージで反撃することがある。 |
パラメータブレイク |
ダウン、ルカニ、ボミエ、フールの耐性を2段階下げる。 |
いきなり白い霧 |
戦闘開始時、白い霧の効果で体技を使えなくさせることがある。 |
全ガード+ |
全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。 |
耐性 | |||||
メラ | イオ | バギ | ギラ | ヒャド | デイン |
軽減 | 軽減 | 軽減 | 激減 | 激減 | 軽減 |
ドルマ | 炎 | 吹雪 | べタン | ザキ | マヌーサ |
吸収 | 半減 | 激減 | 軽減 | 吸収 | 激減 |
毒 | マホトラ | 魔封 | 息封 | 踊封 | 混乱 |
激減 | 激減 | 軽減 | ★ | 軽減 | 吸収 |
マインド | マヒ | 眠り | ダウン | ルカニ | ボミエ |
吸収 | 吸収 | 吸収 | 激減 | 軽減 | |
フール | ハック | 体封 | 斬封 | ||
激減 | 軽減 | 吸収 | |||
弱点<無印<軽減<半減<激減 無効、反射、吸収はダメージ無し。 ★は+25で半減、+50で無効(例外有)。 ※究極:耐性アップのみ反映。 | |||||
かしこさアップSP | |
SP | 特技・特性 |
10 | かしこさ+8 |
25 | かしこさ+16 |
45 | かしこさ+24 |
65 | かしこさ+36 |
90 | かしこさ+48 |
115 | かしこさ+60 |
145 | かしこさ+76 |
175 | かしこさ+92 |
210 | かしこさ+108 |
250 | かしこさ+132 |
登録者の説明 |
相手「またジェイムかよー。アタカンすればよゆー。」 自分「ジェイムにインテ」 相手「え?」 自分「ジェイムでギラグレイド」 相手「なん・・・だと・・・」 ということで呪文型ジェイム。確実に意表をつけます。また、表からの採用前提でスキル構築しています。裏になるといろいろ変わりますので。 スキル説明 ・賢さ、守備UP 説明不要 ・ルカニガード MP補強。また相手が相殺目当てでかぶとわりがとんでくるかもしれないので。 ・グランスペル メイン火力 ・魔戦士ルギウス ルカニ耐性とべタン耐性。あとは呪文だけではマホカンに対処できないのでオーロラブレスとギガブレイク。また呪文、ギガブレが打てない時はゆうきの斬舞→オーロラブレスで攻めます。 戦法 相手がアタカンやかぶとわり相殺狙い、斬撃予測、スクルトしている間に攻め落とします。まず相方は絶対とさかへび。異論は認めます。とさかへびにインテをかけてもらい呪文ぶっぱです。インテかけなくても賢さ1500あるのでそこそこのダメージは入ると思います。 黒い霧で始まってしまった場合はとさかへびに冥界の霧を撒いてもらいましょう(呪文吸収を防ぐため)。黒い霧から始まって、ジェイム相手にゼロ衝する相手はほぼ(やっぱり多分)いないのでまず冥界の霧はとおるでしょう。ゼロ衝やられた場合は相手の読みが素晴らしかったということで裏に任せましょう。 弱点 すてゼロやときどき黒い霧に弱いです。また、ブレス無効の常マホも厄介かもしれません。ただ吸収までしている場合は冥界の霧で落とせます。他の弱点は今流行のマホトーン。まあジェイム相手にマホトーンは流石にしないか(笑) コメント、評価お願いします。 |
みんなのコメント(全13件) |
☆:haru(CMbfkWN2) 2014-01-26 14:35:06 あと、みやこさん対戦ありがとうございました! 裏でゼロ衝警戒しすぎて赤い霧打てなかった・・・。自分チキンすぎましたね(笑)そしてすばらしい構築でした。また機会があればお願いします! ピカチュウさん 本家のジェイムほどの火力にはなりませんが、とさかへびのスキルをアッパー等にしてインテをかけ終わったあとバイキルト、場合によってはインテかけずにバイキルトをかければ攻撃力をあげることが可能です。実用的か分かりませんが(笑) |
☆:haru(CMbfkWN2) 2014-01-26 14:28:56 気が付いたらコメントたくさん!みなさんありがとうございます! 一応みやこさんのコメントで「私は今回の最強モンスターは、コイツかジェイムだと思っております。ジェイムにはかぶと割相殺やアタックカンタ、すてゼロでの対策ができますが・・・」という言葉をきっかけに思いついた構成です。きっかけを作ってくれたみやこさんには感謝です! いつか見知らぬでこの構成がたくさんなんてこともあるのな・・・(笑) |
☆:みやこ(X4r3rsK2) 2014-01-26 13:40:12 ハルさん!意表を突く型面白いですね! 文句なしの10点入れさせていただきます! 先程は、対戦ありがとうございました。 デンタくん いい動きしてましたね! また対戦お願いします! |
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