能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
ほかの状態の能力も見る
| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,010 | 1,162 | 1,010 | 581 |
| MP | 363 | 436 | 363 | 436 |
| 攻撃 | 800 | 960 | 800 | 960 |
| 守備 | 427 | 513 | 427 | 513 |
| 素早さ | 788 | 946 | 788 | 946 |
| 賢さ | 494 | 593 | 494 | 593 |
| 合計 | 3,882 | 4,610 | 3,882 | 4,029 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
さいみんSP 100/100
どくがSP 100/100
SPの合計 300。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スタンダードボディ
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- AI2回行動
- AIで2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
- アンチみかわしアップ
- 敵のみかわしを無効にするただし特技「みかわしきゃく」は無効にできない。
- 亡者の執念
- ラウンド中に力尽きてもラウンド終了まで行動する。
- ギャンブルカウンター
- 攻撃されるとその敵に2倍のダメージで反撃することがある。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
AI行動回数:2回
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
以前の身代わりギュメイは状態異常に弱かったので耐性を上げました。
基本的にはあまり変わりませんが、こっちの方が強いと思います。
基本的にはあまり変わりませんが、こっちの方が強いと思います。
評価・コメント
3.24票
10点満点の平均 3.25(4人)
リーゼロッテ2013-04-13 11:27
この子でみがわりをさせるなら鬼棍棒でやった方が良いと思います。火力 耐性ともにあちらの方が優秀だし、ギュメイのとても優秀な特性であるAI2回行動が意味のないものになってしまいます。
ただ、相手の意表をつくという点では以外性があり良いとおもいます。
みがわり→ギャンブルカウンターを狙うなら攻撃SPが欲しいところ。
ギャンブルカウンターは通常攻撃の2倍のダメージを与えるので、攻撃SPをとれば、実質カウンターで攻撃力600上乗せのダメージが与えられます。
ギュメイ将軍のほかの育成型
ギュメイ将軍のデータ
- HP
- 1,010
- MP
- 363
- 攻撃
- 800
- 守備
- 427
- 素早さ
- 788
- 賢さ
- 494
- 合計
- 3,882
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スタンダードボディAI2回行動アンチみかわしアップ亡者の執念+25ギャンブルカウンター+50
所持スキルゆうき