能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,720 | 1,944 | 1,720 | 972 |
| MP | 300 | 360 | 300 | 360 |
| 攻撃 | 740 | 908 | 740 | 908 |
| 守備 | 710 | 872 | 710 | 872 |
| 素早さ | 600 | 720 | 600 | 720 |
| 賢さ | 805 | 986 | 805 | 986 |
| 合計 | 4,875 | 5,790 | 4,875 | 4,818 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
攻撃力アップSPSP 250/250
暗黒の魔神SP 110/150
JOKERSP 150/150
SPの合計 710。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- メガボディ
- 通常攻撃のダメージが50%、特技のダメージが25%アップする、成長値も1.5倍になる。
- AI2回行動
- AIで2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
- プレッシャー
- 戦闘中、敵にプレッシャーをあたえて1ターン動けなくすることがある。
- ベタンブレイク
- 敵のベタン系の耐性を2段階下げる、ただしベタン系が無効の敵には効果がない。
- ときどき冥界の霧
- 戦闘中、冥界の霧の効果で回復行動をダメージに変えることがある。
- タメトラ攻撃
- 通常攻撃時に敵のテンションをうばい自分のテンションを上げることがある。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
AI行動回数:2回
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
キラーマジンガ
各種攻撃技
攻撃力アップsp
火力上げ
暗黒の魔人
ベタンや疾風突きスカラなど
JOKER
各種体技とべタドロン
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各種攻撃技
攻撃力アップsp
火力上げ
暗黒の魔人
ベタンや疾風突きスカラなど
JOKER
各種体技とべタドロン
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評価・コメント
6.312票
10点満点の平均 6.33(12人)
メタル依存症2023-10-29 18:45
スキルのチョイスはすごく良いと思います。
攻撃力と賢さがある程度高いので物理、呪文(体技)もこなせます。ですが、ドラゴン系なのでとにかくMPが低い!だから、特技を連発してしまうとすぐにMPがなくなってしまいます。だから、そこをどうにかするのですが…他のモンスターにマホヤズンやマホヤルを持たせるのは、ときどき冥界の霧でダメージになってしまうので(確かMP回復も冥界の霧に影響されたはず…)妥当ではありません。ですので、物理と体技の両立型であるならば攻撃力UPSPを火炎ガードSPに変えれば弱点の耐性を補うとともにMPにも少し余裕が生まれると思います。
バルボロスのほかの育成型
バルボロスのデータ
- HP
- 1,720
- MP
- 300
- 攻撃
- 740
- 守備
- 710
- 素早さ
- 600
- 賢さ
- 805
- 合計
- 4,875
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
メガボディAI2回行動プレッシャーベタンブレイクときどき冥界の霧+25タメトラ攻撃+50
所持スキルくろくかがやくやみ
作り方
配合での作り方は掲載していません。