282:イノブタマン |
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| ボナポ時の初戦の一匹狼 | |||||||||||||||||||
| 魔獣系 | |||||||||||||||||||
| 究極:行動順アップ | |||||||||||||||||||
| ランク | C | 枠 | M枠 | ||||||||||||||||
| +50 | 究極 | 行動 | メタル | ||||||||||||||||
| HP | 1845 | 2094 | 1845 | 1047 | |||||||||||||||
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| MP | 356 | 428 | 356 | 428 | |||||||||||||||
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| 攻撃 | 744 | 913 | 744 | 913 | |||||||||||||||
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| 防御 | 544 | 673 | 544 | 673 | |||||||||||||||
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| 素早 | 566 | 680 | 566 | 680 | |||||||||||||||
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| 賢さ | 475 | 590 | 475 | 590 | |||||||||||||||
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| 合計 | 4530 | 5378 | 4530 | 4331 | |||||||||||||||
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| 順位の対象は通常時(608体中) | |||||||||||||||||||
| 耐性 | |||||
| メラ | イオ | バギ | ギラ | ヒャド | デイン |
| 半減 | ★ | 弱点 | |||
| ドルマ | 炎 | 吹雪 | べタン | ザキ | マヌーサ |
| 半減 | 半減 | ||||
| 毒 | マホトラ | 魔封 | 息封 | 踊封 | 混乱 |
| ★ | 軽減 | 半減 | |||
| マインド | マヒ | 眠り | ダウン | ルカニ | ボミエ |
| 無効 | 半減 | 弱点 | 弱点 | 半減 | |
| フール | ハック | 体封 | 斬封 | ||
| 無効 | ★ | 無効 | |||
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弱点<無印<軽減<半減<激減 無効、反射、吸収はダメージ無し。 ★は+25で半減、+50で無効(例外有)。 ※究極:耐性アップのみ反映。 | |||||
| 登録者の説明 |
| 最初に言います。 本日ランキングバトルで初戦の公式戦でボナポ最大の場合、せいれい以外には全部勝ち、勝ち点が闘技場抜きで126点取れたモンスターです。 二日目以降は相方をじっくり選んで入れて下さい。 キラーマジンガのかぶと割り、しんor天斬、海破斬が脅威を振るい、 耐性UPとみがメタ対策に最強VS体技が入っています。 |
| みんなのコメント(全2件) |
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☆:サイフォン(b6ZWpK6w) 2013-05-07 15:29:26 公式一回戦では状態異常使うのがいないのでそれでいいですが 次の日までには全ガード+にするか行動回数アップにした方が良いですって事を 書き忘れました。 |
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★5:リーゼロッテ(wh4q.j4o) 2013-05-07 01:09:54 うむ。 物理型の基本的なスキル構成といっても良い組み合わせだわね。 行動早いを選択することで、状態異常耐性が穴だらけだが、その分火力は増す。サージとかにはめっぽう弱いけど、異常攻撃を持たないパーティには強そうね! 消費MPが激しすぎるので、MP枯渇の恐れがあるけど、タメトラ攻撃があるから、何も出来なくなるわけでもなく、メリハリがあっていいんじゃないかしら? |
