- 位階
- No.297
- 所持スキル
- ふういんの技
- 行動回数
- AI1〜3回行動
- 装備できる武器
- 剣・オノ・ハンマー・杖
イノブタマンの要点
- 入手場所
- まちびとの扉 -黄金郷-1~4F黄金郷
- ほむらの扉 -黄金郷-1~4F黄金郷
- 育成型
投稿5件・平均評価2.5
イノブタマンの能力
通常の能力上限
+25・+50特性の能力上限
究極配合の能力上限
究極・AI回数の能力上限
究極・メタルの能力上限
能力上限(成長限界)。順位は658種中で、同じ値は同じ順位。
すべての状態を表で比べる
| 通常 | +25・+50 | 究極 | AI回数 | メタル | |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,845 | 1,845 | 2,094 | 1,845 | 1,047 |
| MP | 356 | 356 | 428 | 356 | 428 |
| 攻撃 | 744 | 744 | 913 | 744 | 913 |
| 守備 | 544 | 544 | 673 | 544 | 673 |
| 素早さ | 566 | 566 | 680 | 566 | 680 |
| 賢さ | 475 | 475 | 590 | 475 | 590 |
| 合計 | 4,530 | 4,530 | 5,378 | 4,530 | 4,331 |
+25・+50=+25・+50の特性(AI回数など)を反映した値。究極=究極配合で行動順・耐性・ブレイクアップを選んだ場合。AI回数・メタル=究極配合で行動回数アップ・メタルボディを選んだ場合。
イノブタマンの耐性
通常(+値なし)
+25(★→半減)
+50・+★(★→無効)
究極配合・耐性アップ
弱点<-(無印)<軽減<半減<激減<無効・反射・吸収 ★は+25で半減、+50で無効(例外あり)
耐性名を押すと、その耐性が高いモンスターの一覧に移動します。
イノブタマンの特性
- メガボディ基本
- 通常攻撃のダメージが50%、特技のダメージが25%アップする、成長値も1.5倍になる。
- AI1〜3回行動基本
- AIで1〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。
- れんぞく[2回]基本
- 直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
- 会心出やすい基本
- 会心の一撃の確率が2倍になる。
- タメトラ攻撃+25
- 通常攻撃時に敵のテンションをうばい自分のテンションを上げることがある。
- メラブレイク+50
- 敵のメラ系の耐性を2段階下げる、ただしメラ系が無効の敵には効果がない。
+25・+50は、その+値になると覚える特性。
究極配合で選べる強化
- 行動回数アップ
- AI1〜3回行動 → AI2回行動
- メタルボディ
- 通常 → ライトメタルボディHPが下がり、ほかの能力が上がる
- 行動順アップ
- 行動順が1段階アップ能力上限も上がる
- 耐性アップ
- 全耐性が1段階アップ耐性表の「究極・耐性アップ」
- ブレイクアップ
- 属性ブレイクが1段階アップ
究極配合の強化は1つだけ選べる。くわしくは究極配合へ。
イノブタマンのスキル
数字は覚えるのに必要なSP。
イノブタマンの配合
作り方と、親にしたときにできるモンスター
- 位階
- No.297
- 位階配合
- 作れない
- 特殊配合
- なし
- 特殊配合の親
- 4件
イノブタマンの作り方
位階配合・特殊配合では作れない。スカウトやタマゴなどで入手する。
イノブタマンを配合に使う
魔獣系として使える特殊配合(12件)
位階配合でできるモンスター
イノブタマン(+値なし)と相手を配合したとき、候補に出るモンスター。全204種。
A18B46C38D32E33F37
イノブタマンの入手方法
旅の扉・黄金郷での出現
まちびとの扉 -黄金郷-出現
SP限定・黄金郷
- 階層
- 1-4F
- Lv.
- 50
- 入手条件
- 第1グループ・開放後/スカウト
ほむらの扉 -黄金郷-出現
SP限定・黄金郷
- 階層
- 1-4F
- Lv.
- 50
- 入手条件
- 第3グループ・開放後/スカウト
他国マスター
なし
タマゴ・そのほか
3DS版ジョーカー2
イノブタマンの装備できる武器
イノブタマンの育成型
投稿 5件・平均評価 2.5・評価数 23