能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 2,114 | 2,417 | 2,158 | 1,209 |
| MP | 304 | 365 | 313 | 365 |
| 攻撃 | 851 | 1,042 | 879 | 1,042 |
| 守備 | 988 | 1,206 | 1,020 | 1,206 |
| 素早さ | 644 | 773 | 663 | 773 |
| 賢さ | 200 | 260 | 209 | 260 |
| 合計 | 5,101 | 6,063 | 5,242 | 4,855 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
守備力アップSPSP 250/250
プリンスSP 115/150
凶魔獣メイザーSP 170/200
覚えていないもの(1)
- 200獣王げきれつしょう
SPの合計 785。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- メガボディ
- 通常攻撃のダメージが50%、特技のダメージが25%アップする、成長値も1.5倍になる。
- AI1〜2回行動
- AIで1〜2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
- れんぞく
- 直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
- メラブレイク
- 敵のメラ系の耐性を2段階下げる、ただしメラ系が無効の敵には効果がない。
- ひん死で会心
- 自分がひん死の時、会心の一撃の確率が上がる。
- ときどき冥界の霧
- 戦闘中、冥界の霧の効果で回復行動をダメージに変えることがある。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
AI行動回数:1〜2回
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
打撃重視で攻めるボスです主には1バイキルト→かぶと割り2アンカーナックルで攻め、赤い霧を使われたら白い霧で上乗せして逆にメタルキング等の身代わりを封じ攻めます。しかも蘇生もできて属性攻撃もでき素早さが高いモンスターには天衣無縫斬で攻められるので打撃面ではほぼ最強です。ガス欠がおきてもザオリク等は使えなくなりますがただの打撃でも十分すぎるダメージなのでスラブラ以外は問題なし!
評価・コメント
2.03票
10点満点の平均 2.00(3人)
ハイチュウ2013-05-08 23:16
役割はどれか1つに絞りましょう。ボストロールは行動回数1〜2回なので全てやるのは無理です。
凶メイザーのスキルを取る必要はありません。
赤霧がきたら白霧で上書きするみたいですが、特性に時々冥界の霧があります。
冥界の霧状態ではザオリクも無意味になります。
代わりに体技やら息やらでアタカン対策になるスキルを取る方がいいと思います。
ボストロールはMPと賢さが絶望的で攻撃力は素晴らしいので打撃専門にすることをオススメします。リーゼロッテ2013-05-08 20:59
光の波動と、ザオリクをとるために強者の余裕をとるなんて、殺して下さいと言ってるようなもんだわ!
あってはならぬことね。
コイツの行動回数に余裕は危険だし、第一ザオリクにしたって、場が冥界になっている可能性が高いのだからいらないわよ!!
ボーナス特性は行動回数UPの方が安定するわね。
ボストロールのデータ
- HP
- 2,114
- MP
- 304
- 攻撃
- 851
- 守備
- 988
- 素早さ
- 644
- 賢さ
- 200
- 合計
- 5,101
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
メガボディAI1〜2回行動れんぞく[2回]メラブレイクひん死で会心+25ときどき冥界の霧+50
所持スキルVSブレス