能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,512 | 1,765 | 1,576 | 883 |
| MP | 700 | 840 | 735 | 840 |
| 攻撃 | 576 | 692 | 605 | 692 |
| 守備 | 1,200 | 1,440 | 1,260 | 1,440 |
| 素早さ | 475 | 570 | 499 | 570 |
| 賢さ | 950 | 1,140 | 998 | 1,140 |
| 合計 | 5,413 | 6,447 | 5,673 | 5,565 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
最強VS体技SP 150/150
守備力アップSPSP 250/250
SPの合計 500。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スタンダードボディ
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- れんぞく
- 直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
- ギャンブルボディ
- うけるダメージが50%アップするがたまにダメージを無効にすることがある。
- デインブレイク
- 敵のデイン系の耐性を2段階下げる、ただしデイン系が無効の敵には効果がない。
- 会心かんぜんガード
- 敵の会心の一撃や呪文会心を無効にする。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
大体の攻撃呪文の耐性が激減なのでマジックバリアを張ると大抵の攻撃呪文は効きません。
スカラをかけるとギャンブルボディもさほど気になりません。
弱点はいてつく波動、身代わり封じ、ステルスアタックや仁王切りなどの、身代わりに関係なく後ろのモンスターに攻撃できる特技、息や体技を連発されても、厳しいです。
直したほうが良い点などありましたら是非コメントを下さい。よろしくお願いします。
スカラをかけるとギャンブルボディもさほど気になりません。
弱点はいてつく波動、身代わり封じ、ステルスアタックや仁王切りなどの、身代わりに関係なく後ろのモンスターに攻撃できる特技、息や体技を連発されても、厳しいです。
直したほうが良い点などありましたら是非コメントを下さい。よろしくお願いします。
評価・コメント
2.85票
10点満点の平均 2.80(5人)
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アイアンタートルのほかの育成型
アイアンタートルのデータ
- HP
- 1,512
- MP
- 700
- 攻撃
- 576
- 守備
- 1,200
- 素早さ
- 475
- 賢さ
- 950
- 合計
- 5,413
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スタンダードボディれんぞく[3回]ギャンブルボディデインブレイク+25会心かんぜんガード+50
所持スキルVS呪文
作り方
位階配合でも作れます(位階No.221)。