- 位階
- No.221
- 所持スキル
- VS呪文
- 行動回数
- 1回行動
- 装備できる武器
- オノ・ハンマー・ツメ・杖
アイアンタートルの要点
- 入手場所
- 育成型
投稿5件・平均評価3.8
アイアンタートルの能力
通常の能力上限
+25・+50特性の能力上限
究極配合の能力上限
究極・AI回数の能力上限
究極・メタルの能力上限
能力上限(成長限界)。順位は658種中で、同じ値は同じ順位。
すべての状態を表で比べる
| 通常 | +25・+50 | 究極 | AI回数 | メタル | |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,512 | 1,512 | 1,765 | 1,576 | 883 |
| MP | 700 | 700 | 840 | 735 | 840 |
| 攻撃 | 576 | 576 | 692 | 605 | 692 |
| 守備 | 1,200 | 1,200 | 1,440 | 1,260 | 1,440 |
| 素早さ | 475 | 475 | 570 | 499 | 570 |
| 賢さ | 950 | 950 | 1,140 | 998 | 1,140 |
| 合計 | 5,413 | 5,413 | 6,447 | 5,673 | 5,565 |
+25・+50=+25・+50の特性(AI回数など)を反映した値。究極=究極配合で行動順・耐性・ブレイクアップを選んだ場合。AI回数・メタル=究極配合で行動回数アップ・メタルボディを選んだ場合。
アイアンタートルの耐性
通常(+値なし)
+25(★→半減)
+50・+★(★→無効)
究極配合・耐性アップ
弱点<-(無印)<軽減<半減<激減<無効・反射・吸収 ★は+25で半減、+50で無効(例外あり)
耐性名を押すと、その耐性が高いモンスターの一覧に移動します。
アイアンタートルの特性
- スタンダードボディ基本
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- れんぞく[3回]基本
- 直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
- ギャンブルボディ基本
- うけるダメージが50%アップするがたまにダメージを無効にすることがある。
- デインブレイク+25
- 敵のデイン系の耐性を2段階下げる、ただしデイン系が無効の敵には効果がない。
- 会心かんぜんガード+50
- 敵の会心の一撃や呪文会心を無効にする。
+25・+50は、その+値になると覚える特性。
究極配合で選べる強化
- 行動回数アップ
- 1回行動 → AI1〜2回行動
- メタルボディ
- 通常 → ライトメタルボディHPが下がり、ほかの能力が上がる
- 行動順アップ
- 行動順が1段階アップ能力上限も上がる
- 耐性アップ
- 全耐性が1段階アップ耐性表の「究極・耐性アップ」
- ブレイクアップ
- 属性ブレイクが1段階アップ
究極配合の強化は1つだけ選べる。くわしくは究極配合へ。
アイアンタートルのスキル
数字は覚えるのに必要なSP。
アイアンタートルの配合
作り方と、親にしたときにできるモンスター
- 位階
- No.221
- 位階配合
- 作れる
- 特殊配合
- なし
- 特殊配合の親
- なし
アイアンタートルの作り方
位階配合
親の系統と位階の条件を満たせば、配合候補にアイアンタートルが出る。
- ドラゴン系×ドラゴン系位階の高い方の親が No.213〜No.220
- ドラゴン系×ほかの系統位階の高い方の親が No.213〜No.220
- スライム×自然
自然×魔獣
魔獣×悪魔系統表位階の低い方の親が No.213〜No.220
No.213〜No.220は、1つ前に位階配合でできるドラゴン系「バトルレックス」(No.213)から、このモンスターの直前まで(+値なしの場合)。
位階の低い親での例
親に+25・+50・+★を付けるとランクが上がり、条件が変わる。+値を指定した計算は配合ツールでできる。
アイアンタートルを配合に使う
位階配合でできるモンスター
アイアンタートル(+値なし)と相手を配合したとき、候補に出るモンスター。全241種。
A18B46C51D34E44F48
アイアンタートルの入手方法
旅の扉・黄金郷での出現
他国マスター
なし
タマゴ・そのほか
なし
アイアンタートルの装備できる武器
アイアンタートルの育成型
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