能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,573 | 1,838 | 1,640 | 919 |
| MP | 711 | 854 | 747 | 854 |
| 攻撃 | 444 | 533 | 467 | 533 |
| 守備 | 555 | 666 | 583 | 666 |
| 素早さ | 777 | 933 | 816 | 933 |
| 賢さ | 1,000 | 1,200 | 1,050 | 1,200 |
| 合計 | 5,060 | 6,024 | 5,303 | 5,105 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
守備力アップSPSP 250/250
かしこさアップSPSP 250/250
SPの合計 700。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スタンダードボディ
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- 自動MP回復
- 行動した後にMPが最大MPの10%程度回復する、上限は50。
- 回復のコツ
- 回復特技の効果が25%上がり消費MPが半分になる。
- ときどきインテ
- 戦闘中、自分にインテを使うことがある。
- 光のはどう
- 戦闘中に光のはどうをオートで発動することがある。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
ユニコーンなら大体こんな感じで落ち着くんじゃないかと思われるスキル構成です。
耐性はそのままですが身代わり前提なのであまり気にしないでください。
守備力アップSPは気休めみたいな物なので好きなスキルに替えても良いと思います。
耐性はそのままですが身代わり前提なのであまり気にしないでください。
守備力アップSPは気休めみたいな物なので好きなスキルに替えても良いと思います。
評価・コメント
3.24票
10点満点の平均 3.25(4人)
リーゼロッテ2013-05-22 20:39
確かに、賢さSPは、いらないわね。
あたしだったら、最強体技を、いれるわ!
やっぱり回復役は最後まで生き残って欲しいから。
回復が間に合ってる時は、マジバリをかけ、黒や冥霧の時は白い霧を使う。あとはひたすら回復に専念する。
行動回数1のコイツにアモールの水はちょっと…と思ったりなんたりしちゃったりして…。バッカス2013-05-17 12:26
コメントありがとうございます。
アモールの雨の回復量を知らなかったので調べてみたら最大HPの40%、60%、100%からランダムで回復するというのを見て、これだけ回復するんなら黒霧対策にアモールの雨を覚えさせてもいいかなと思いました。
エグドラシル・ダビド・守備力アップSPのスキル構成で作ってみます。
ボーナスは行動回数アップと全ガード+のを両方とも一度作ってみてから何回か使ってみて、個人的に使いやすい方を使いたいと思います。
アドバイスありがとうございました。通りすがりのJ2013-05-17 10:46
冥界PTは比較的少ないので黒霧PTを警戒したほうがよさそうです。
賢さSP→ダビドあたりですかね。アモール雨で黒霧にも対応します。
ボーナスは行動回数アップ、ザオリク→ベホマズンの流れや、アモール雨を1ターンで出来たり。
おまけにもともとマインド半減なのでダビドで無効に出来ます。
ちなみにあのねのねさん守備SP→裁き閃光は無いですよ。回復役は死ににくくがセオリーです。守りを捨て、攻撃スキルを入れると先に倒されるのがオチです。
ユニコーンのほかの育成型
ユニコーンのデータ
- HP
- 1,573
- MP
- 711
- 攻撃
- 444
- 守備
- 555
- 素早さ
- 777
- 賢さ
- 1,000
- 合計
- 5,060
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スタンダードボディ自動MP回復回復のコツときどきインテ+25光のはどう+50
所持スキルHP回復
作り方
位階配合でも作れます(位階No.425)。