402:黒竜丸 |
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| 三枠キラーの黒き馬 | |||||||||||||||||||
| ドラゴン系 | |||||||||||||||||||
| 究極:行動順アップ | |||||||||||||||||||
| ランク | A | 枠 | S枠 | ||||||||||||||||
| +50 | 究極 | 行動 | メタル | ||||||||||||||||
| HP | 1189 | 1377 | 1216 | 689 | |||||||||||||||
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| MP | 446 | 536 | 459 | 536 | |||||||||||||||
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| 攻撃 | 822 | 987 | 846 | 987 | |||||||||||||||
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| 防御 | 744 | 893 | 766 | 893 | |||||||||||||||
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| 素早 | 844 | 1013 | 869 | 1013 | |||||||||||||||
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| 賢さ | 472 | 567 | 486 | 567 | |||||||||||||||
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| 合計 | 4517 | 5373 | 4642 | 4685 | |||||||||||||||
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| 順位の対象は通常時(608体中) | |||||||||||||||||||
| 耐性 | |||||
| メラ | イオ | バギ | ギラ | ヒャド | デイン |
| 半減 | 半減 | ||||
| ドルマ | 炎 | 吹雪 | べタン | ザキ | マヌーサ |
| ★ | 無効 | 弱点 | 半減 | ||
| 毒 | マホトラ | 魔封 | 息封 | 踊封 | 混乱 |
| 弱点 | ★ | ||||
| マインド | マヒ | 眠り | ダウン | ルカニ | ボミエ |
| 無効 | 弱点 | ||||
| フール | ハック | 体封 | 斬封 | ||
| 半減 | 弱点 | ★ | |||
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弱点<無印<軽減<半減<激減 無効、反射、吸収はダメージ無し。 ★は+25で半減、+50で無効(例外有)。 ※究極:耐性アップのみ反映。 | |||||
| 登録者の説明 |
| 三枠を倒すコトだけを考えて、作りました。 ギガキラーからのたいあたりをする場合は、どんぐりベビーがよくつかわれるかと思いますが、どんぐりはマインドに弱く、いあつで止まってしまいます。しかも、相手が身代わりメタルを使っていたら、たいあたりを決めるのも難しいです。 それに対して黒竜丸は、いあつ・いきなり黒い霧・AI1?2回行動とたいあたりに適した特性ばかりです。 なぜ、たいあたりに適しているかというと、いきなり黒い霧で相手の霧で白い霧になるのを防ぎ、いあつで身代わりメタルを封じ、AI1?2回行動で追い打ちをかけることができるからです。 スキルについては、巨大モンスターつぶし・魔戦士メイザーは確定です。1ターンで黒竜丸は倒されるので、強者のよゆうがついても問題ないです。3つ目のホラーは、マインドガードがあればいいので、パーティーの型によって変えても大丈夫です。 ギガキラーから繰り出されるたいあたりだけでも強力ですが、AI1?2回行動により、もう一度行動できることがあります。そこで、ゆうきの剣舞で味方のサポートやオーロラブレスで追い打ちをかけて、仕事終了です。 |
| みんなのコメント(全1件) |
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★5:リーゼロッテ(j9yp8/C6) 2013-05-22 05:57:53 VS3枠ということで、限定的すぎるゆえに、それ以外のパーティー構成だと結構もろいところがあるかもね。 でもマインドを無効まで持っていってるから、初ターンで止まることもなく、行動早いからの多彩な攻撃ができるのはいいわね!! ただ、いきなり黒い霧で相手の霧で白い霧になるのを防ぐ。というのはあまりあてにしない方がいいかも。 |
