能力(究極・メタル)
この育成型の究極配合(究極・メタルボディ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 340 | 408 | 327 | 306 |
| MP | 795 | 914 | 772 | 914 |
| 攻撃 | 250 | 300 | 240 | 300 |
| 守備 | 1,600 | 1,880 | 1,544 | 1,880 |
| 素早さ | 1,200 | 1,400 | 1,160 | 1,400 |
| 賢さ | 1,000 | 1,160 | 968 | 1,160 |
| 合計 | 5,185 | 6,062 | 5,011 | 5,960 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
最強VS踊りSP 90/150
ゆうしゃのふえSP 95/150
守備力アップ3SP 250/250
HPアップSPSP 250/250
SPの合計 835。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- ギガボディ
- 攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが50%アップ、成長値も2倍になる。
- AI2〜3回行動
- AIで2〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。
- ハードメタルボディ
- 敵の攻撃でうけるダメージが1/4になるが消費MPが2.5倍になる、テンション上げの攻撃ダメージもやや抑える。
- にげあし
- ボス戦以外の「にげる」がかならず成功する。
- ひん死で呪文会心
- 自分がひん死の時、呪文会心の確率が上がる。
- ときどきインテ
- 戦闘中、自分にインテを使うことがある。
- いきなり赤い霧
- 戦闘開始時、赤い霧の効果で斬撃を使えなくさせることがある。
AI行動回数:2〜3回
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
ルカニ・マインド共に激減なのでマジックバリアを貼れば無効になります。スクルトやアタックカンタも覚え、守りに徹します。アタックカンタで跳ね返せないつるぎのまいやアンカーナックル等は、踊り封じ、踊りよそく、赤い霧で対処します。
全ガード+にすると、冥界の霧+呪文で攻められると1ターンでやられる恐れがあるためです。一応赤い霧を使いますが・・・。
弱点はMPの消費が激しい(マホトラを使えるが、マホトラ無効だときつい)のと、攻めの手段が少ない(ビックバンぐらいしかない・・・)ことです。HPアップSPは適当に付けました。
全ガード+にすると、冥界の霧+呪文で攻められると1ターンでやられる恐れがあるためです。一応赤い霧を使いますが・・・。
弱点はMPの消費が激しい(マホトラを使えるが、マホトラ無効だときつい)のと、攻めの手段が少ない(ビックバンぐらいしかない・・・)ことです。HPアップSPは適当に付けました。
評価・コメント
3.01票
10点満点の平均 3.00(1人)
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メタルスターのほかの育成型
メタルスターのデータ
- HP
- 340
- MP
- 795
- 攻撃
- 250
- 守備
- 1,600
- 素早さ
- 1,200
- 賢さ
- 1,000
- 合計
- 5,185
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
ギガボディAI2〜3回行動メタルボディにげあしひん死で呪文会心ときどきインテ+25いきなり赤い霧+50
所持スキルふういん
作り方
特殊配合
はぐれメタルキングSS×
スライダークロボS