能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・ブレイクアップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 2,605 | 2,886 | 2,605 | 1,443 |
| MP | 460 | 552 | 460 | 552 |
| 攻撃 | 730 | 916 | 730 | 916 |
| 守備 | 730 | 916 | 730 | 916 |
| 素早さ | 660 | 792 | 660 | 792 |
| 賢さ | 860 | 1,072 | 860 | 1,072 |
| 合計 | 6,045 | 7,134 | 6,045 | 5,691 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
ナイトメアSP 85/150
守備力アップSPSP 250/250
ルカニガードSP 200/200
巨大モンスターつぶしSP 200/200
SPの合計 885。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- ギガボディ
- 攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが50%アップ、成長値も2倍になる。
- AI2回行動
- AIで2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
- れんぞく
- 直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
- いてつくはどう
- 戦闘中にいてつくはどうをオートで発動することがある。
- ねがえり
- 眠り状態の時に敵全体を攻撃することがある。
- タメキテボディ
- 攻撃を受けた時に敵のテンションを奪い自分のテンションを上げることがある。
- メタルキラー
- メタルボディ、ライトメタルボディ、ハードメタルボディの特性を1段階下げる。
- 全ガードブレイク
- 自分の攻撃時に相手のすべての耐性を1段階下げるが消費MPが1.5倍になる。
AI行動回数:2回
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
前回マスタードラゴンでの評価ありがとうございます。今回はエスタークです。
【ボーナス特性】
ブレイクアップにします。
【スキル】
・さばきのせんこうsp
斬撃、呪文、体技
・ナイトメア
ねむり攻撃、ねむりガード、マホトラガードなど
・守備力アップsp
よりかたくなる。
・ルカニガード
ルカニガードやmp半分
・巨大モンスターつぶし
ギガキラー、かぶとわり、アタカンなど
【戦い方】
白霧、赤霧、黒霧などすべてに対応した型です。かなり柔軟に戦えます。
メタル系にはメタルキラーで対処していきます。
巨大モンスターつぶしのスキルは攻撃アップspにしても良いです。どちらが良いかコメントしてくれるとありがたいです。
【ボーナス特性】
ブレイクアップにします。
【スキル】
・さばきのせんこうsp
斬撃、呪文、体技
・ナイトメア
ねむり攻撃、ねむりガード、マホトラガードなど
・守備力アップsp
よりかたくなる。
・ルカニガード
ルカニガードやmp半分
・巨大モンスターつぶし
ギガキラー、かぶとわり、アタカンなど
【戦い方】
白霧、赤霧、黒霧などすべてに対応した型です。かなり柔軟に戦えます。
メタル系にはメタルキラーで対処していきます。
巨大モンスターつぶしのスキルは攻撃アップspにしても良いです。どちらが良いかコメントしてくれるとありがたいです。
評価・コメント
2.01票
10点満点の平均 2.00(1人)
たいき2013-05-31 21:22
そうですね。エスタークはmpが少なめなのでギガマホトラはいいですね。コメントありがとうございますm(_ _)mくらいまー2013-05-31 20:11
巨大モンスターつぶしがオススメです!人それぞれですけど。説明に書いていませんでしたがギガマホトラも使えると思います。アタックカンタや体技で疲れて来たときにギガマホトラで吸収できます。マホヤズンでもいけますけどね♪あくまでオレの意見です
エスタークのほかの育成型
エスタークのデータ
- HP
- 2,605
- MP
- 460
- 攻撃
- 730
- 守備
- 730
- 素早さ
- 660
- 賢さ
- 860
- 合計
- 6,045
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
ギガボディAI2回行動れんぞく[2回]いてつくはどうねがえりタメキテボディ+25メタルキラー+50
所持スキルエスターク