能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・行動順アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
ほかの状態の能力も見る
| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,189 | 1,377 | 1,216 | 689 |
| MP | 446 | 536 | 459 | 536 |
| 攻撃 | 822 | 987 | 846 | 987 |
| 守備 | 744 | 893 | 766 | 893 |
| 素早さ | 844 | 1,013 | 869 | 1,013 |
| 賢さ | 472 | 567 | 486 | 567 |
| 合計 | 4,517 | 5,373 | 4,642 | 4,685 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
さばきのせんこうSPSP 150/150
魔戦車ダビドSP 200/200
SPの合計 600。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スタンダードボディ
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- ギラ系のコツ
- ギラ系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
- いあつ
- 戦闘がはじまった時に敵をいあつで敵全体を1ターン動けなくすることがある。
- いきなり黒い霧
- 戦闘開始時、黒い霧の効果で呪文を使えなくさせることがある。
- こうどうはやい
- 攻撃が一番最初になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階下がる。
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
みしらぬ対戦用の黒龍丸です。スモールボディ(超行動早い)三体と組みます。例
ドングリベビー(体当たり)、ヘルホーネット(はどう、焼けつく息、体技)、少年レオソード(体技、妨害)使い方は、スモールが
行動したあと、ラウンドゼロをします。いたって簡単でシンプルですが、かなり強かったので紹介します。(勝率八割程度)弱点は、いあつ等で、スモールが全員動けなくなること(その場合も、ラウンドゼロを使用、黒龍丸は、ききませんので。)ゼロの衝撃をくらうと、かなり厳しいことです。パーティのスモールは、自分なりにアレンジしてください。
ドングリベビー(体当たり)、ヘルホーネット(はどう、焼けつく息、体技)、少年レオソード(体技、妨害)使い方は、スモールが
行動したあと、ラウンドゼロをします。いたって簡単でシンプルですが、かなり強かったので紹介します。(勝率八割程度)弱点は、いあつ等で、スモールが全員動けなくなること(その場合も、ラウンドゼロを使用、黒龍丸は、ききませんので。)ゼロの衝撃をくらうと、かなり厳しいことです。パーティのスモールは、自分なりにアレンジしてください。
評価・コメント
3.65票
10点満点の平均 3.60(5人)
wawon0022013-08-27 01:51
良い戦法とは思うんだけど、こんなパーティー見たら相手は意地でもゼロ衝使いそう・・・。
実際に見知らぬの上級者でゼロ衝持ちがパーティーに居ないなんて粗無い事ですし。
黒竜丸のほかの育成型
黒竜丸のデータ
- HP
- 1,189
- MP
- 446
- 攻撃
- 822
- 守備
- 744
- 素早さ
- 844
- 賢さ
- 472
- 合計
- 4,517
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スタンダードボディAI1〜2回行動ギラ系のコツいあつ+25いきなり黒い霧+50
所持スキルじごく
作り方
位階配合でも作れます(位階No.423)。