能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,240 | 1,438 | 1,240 | 719 |
| MP | 220 | 264 | 220 | 264 |
| 攻撃 | 760 | 912 | 760 | 912 |
| 守備 | 520 | 624 | 520 | 624 |
| 素早さ | 450 | 540 | 450 | 540 |
| 賢さ | 380 | 456 | 380 | 456 |
| 合計 | 3,570 | 4,234 | 3,570 | 3,515 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
JOKERSP 150/150
守備力アップSPSP 250/250
SPの合計 500。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スタンダードボディ
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- AI2回行動
- AIで2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
- 呪文会心出やすい
- 呪文会心の確率が2倍になる。
- たいでんたいしつ
- マヒ状態の時に自分に攻撃してきた敵をマヒ状態にすることがある。
- バギブレイク
- 敵のバギ系の耐性を2段階下げる、ただしバギ系が無効の敵には効果がない。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
AI行動回数:2回
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
異常無効13体目は…素でマヒ半減以外無効という驚異の異常耐性の持ち主フォロボスです。バギブレイク、2回行動と特性も優秀。対戦ではステルス型をよく見かけますが、今回は黒赤霧用アモール型です。
水芸→アモール雨、MP低いので自動MP回復。
JOKER→お馴染みJOKERは、マヒガード、バギブレイクトルネード、他体技、ハッスル
守備SP→固く。
ボーナスは主に回復役なので全ガードを選択。
戦法は、遅めの素早さからのアモール雨か、ハッスル→トルネードをします。体技メインなので、白霧やられたらハッスル&ベホイミ、ベタドロンぐらいしか無いです。
冥界だけには要注意ですね。全滅しかねません。
評価コメントお願いします。
水芸→アモール雨、MP低いので自動MP回復。
JOKER→お馴染みJOKERは、マヒガード、バギブレイクトルネード、他体技、ハッスル
守備SP→固く。
ボーナスは主に回復役なので全ガードを選択。
戦法は、遅めの素早さからのアモール雨か、ハッスル→トルネードをします。体技メインなので、白霧やられたらハッスル&ベホイミ、ベタドロンぐらいしか無いです。
冥界だけには要注意ですね。全滅しかねません。
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評価・コメント
4.02票
10点満点の平均 4.00(2人)
通りすがりのJ2013-06-18 16:35
コメントありがとうございます。AIアップもありと言えばありですが、一応回復役なので少しでも死ににくい方が良いと思い全ガードにしました。異常無効の魅力は死ななければ確実に行動してくれる所です。実はまだ試してないんですけどね。wawon0022013-06-18 14:31
スキルで状態異状無効なら思い切ってAIUP付けてみたら面白いかと・・・>耐久は紙に近く成りますけどw
フォロボスのほかの育成型
フォロボスのデータ
- HP
- 1,240
- MP
- 220
- 攻撃
- 760
- 守備
- 520
- 素早さ
- 450
- 賢さ
- 380
- 合計
- 3,570
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スタンダードボディAI2回行動呪文会心出やすいたいでんたいしつ+25バギブレイク+50
所持スキルじごく