能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
ほかの状態の能力も見る
| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 2,520 | 2,784 | 2,520 | 1,392 |
| MP | 312 | 375 | 312 | 375 |
| 攻撃 | 705 | 886 | 705 | 886 |
| 守備 | 800 | 1,000 | 800 | 1,000 |
| 素早さ | 988 | 1,186 | 988 | 1,186 |
| 賢さ | 672 | 847 | 672 | 847 |
| 合計 | 5,997 | 7,078 | 5,997 | 5,686 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
竜皇帝バルグディスSP 200/200
わたぼうSP 165/200
覚えていないもの(1)
- 200メガザルダンス
ピピットSP 140/200
アサシンブロスSP 100/100
SPの合計 855。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- ギガボディ
- 攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが50%アップ、成長値も2倍になる。
- いあつ
- 戦闘がはじまった時に敵をいあつで敵全体を1ターン動けなくすることがある。
- バギブレイク
- 敵のバギ系の耐性を2段階下げる、ただしバギ系が無効の敵には効果がない。
- 封じブレイク
- マホトーン、斬撃封じ、体技封じ、息封じ、踊り封じの耐性を2段階下げる。
- ねがえり
- 眠り状態の時に敵全体を攻撃することがある。
- まれにハイテンション
- 戦闘中、自分のテンションをハイテンションを2段階あげることがある。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
前回のねがえり型にじごくの踊りを加えて全特性をフル活用してみました
文字数足りないけど相変わらずAI用です
…変更点は守備3→バルグディスになっただけです
ねむり無効ヒャド無効&獣王げきれつしょうのある魔戦士ヴェーラを選択しなかったのは余裕が怖いからと、
ねむりはそもそもねがえりで逆利用、
獣王の消費MPにMP上限400未満で星のきせきを使うこいつでは耐えられず踊る前にMPが尽きるからヒャド耐性以外不要と判断したからです
外したのが守備3な訳ですが、他が外せないので守備200強の低下には目を瞑ることにしました
わたぼうでウトウトによるねがえり
ピピットによる各種バギ攻撃
バルグディスによる対3枠用の踊り
これで全部そろいました
あとちょうはつはウトウトが発動すると発動しなかったように思いますがどうなんでしょうね
いあつはウトウトが発動すると不発ですが
文字数足りないけど相変わらずAI用です
…変更点は守備3→バルグディスになっただけです
ねむり無効ヒャド無効&獣王げきれつしょうのある魔戦士ヴェーラを選択しなかったのは余裕が怖いからと、
ねむりはそもそもねがえりで逆利用、
獣王の消費MPにMP上限400未満で星のきせきを使うこいつでは耐えられず踊る前にMPが尽きるからヒャド耐性以外不要と判断したからです
外したのが守備3な訳ですが、他が外せないので守備200強の低下には目を瞑ることにしました
わたぼうでウトウトによるねがえり
ピピットによる各種バギ攻撃
バルグディスによる対3枠用の踊り
これで全部そろいました
あとちょうはつはウトウトが発動すると発動しなかったように思いますがどうなんでしょうね
いあつはウトウトが発動すると不発ですが
評価・コメント
4.01票
10点満点の平均 4.00(1人)
まだコメントはありません。
ウイングタイガーのほかの育成型
ウイングタイガーのデータ
- HP
- 2,520
- MP
- 312
- 攻撃
- 705
- 守備
- 800
- 素早さ
- 988
- 賢さ
- 672
- 合計
- 5,997
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
ギガボディAI1〜3回行動いあつバギブレイク封じブレイクねがえり+25まれにハイテンション+50
所持スキルウイングタイガー
作り方
配合での作り方は掲載していません。