能力(究極・AI回数)
この育成型の究極配合(究極・行動回数アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
ほかの状態の能力も見る
| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,506 | 1,758 | 1,569 | 879 |
| MP | 445 | 534 | 468 | 534 |
| 攻撃 | 800 | 960 | 840 | 960 |
| 守備 | 800 | 960 | 840 | 960 |
| 素早さ | 688 | 826 | 723 | 826 |
| 賢さ | 755 | 906 | 793 | 906 |
| 合計 | 4,994 | 5,944 | 5,233 | 5,065 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
竜皇帝バルグディスSP 200/200
邪神レオソードSP 50/200
SPの合計 350。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スタンダードボディ
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- こうどうはやい
- 攻撃が一番最初になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階下がる。
- デイン系のコツ
- デイン系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
- ときどき赤い霧
- 戦闘中、赤い霧の効果で斬撃を使えなくさせることがある。
- 封じブレイク
- マホトーン、斬撃封じ、体技封じ、息封じ、踊り封じの耐性を2段階下げる。
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
前回登録したのがボロボロだったので、
新しく二代目を投入。
先日報告しましたが、メタキンと組ませようと思っています。
スキル説明へ、、
・ホラー
→マインド補強の最強グラブゾンに代わる
新たなスキル。スクルトがなくなりました
が、それは邪神でしっかり補っています。
舐め回しやメダパーニャがついてます。
・竜皇帝バルグディス
→作戦封じの息といては目的。
オマケで攻撃ブレス
・邪神レオソード
→スクルトと焼けつく息、体技封じの息が主
な目的。
自動HP回復があり何かしら便利。
基本的な戦法:
スクルトで補助したり、焼けつく等豊富な
妨害特技で身動きを取れなくしたり、
色々できます。
ムドーの影に隠れがちですが、こちらも
封じブレイクがあり負けてません。
こいつはみがわりを剥がす手段が豊富なので
メタルには苦戦しないし、
あとはキラーエイプを筆頭とする
魔神攻撃をいれるか判定まで粘るか、
まだまだ対策は必須ですが。
コメントお願いします。
新しく二代目を投入。
先日報告しましたが、メタキンと組ませようと思っています。
スキル説明へ、、
・ホラー
→マインド補強の最強グラブゾンに代わる
新たなスキル。スクルトがなくなりました
が、それは邪神でしっかり補っています。
舐め回しやメダパーニャがついてます。
・竜皇帝バルグディス
→作戦封じの息といては目的。
オマケで攻撃ブレス
・邪神レオソード
→スクルトと焼けつく息、体技封じの息が主
な目的。
自動HP回復があり何かしら便利。
基本的な戦法:
スクルトで補助したり、焼けつく等豊富な
妨害特技で身動きを取れなくしたり、
色々できます。
ムドーの影に隠れがちですが、こちらも
封じブレイクがあり負けてません。
こいつはみがわりを剥がす手段が豊富なので
メタルには苦戦しないし、
あとはキラーエイプを筆頭とする
魔神攻撃をいれるか判定まで粘るか、
まだまだ対策は必須ですが。
コメントお願いします。
評価・コメント
4.56票
10点満点の平均 4.50(6人)
!!!!2013-08-04 18:07
コメありがとうございます。
ホラーを選んだのはマインドと、混乱補強。
比較的メダパーニャがかかりやすいし、
その力を是非お試し下さい!リーゼロッテ2013-08-04 16:13
メタキンと組ませる赤パってヤツですね。
ええ、いいんじゃないかしら?
実践で活用できるスキル構成だと思うわ。
ホラーを選んだのは正解ね!!
れんごく天馬のほかの育成型
れんごく天馬のデータ
- HP
- 1,506
- MP
- 445
- 攻撃
- 800
- 守備
- 800
- 素早さ
- 688
- 賢さ
- 755
- 合計
- 4,994
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スタンダードボディこうどうはやいデイン系のコツときどき赤い霧+25封じブレイク+50
所持スキルメラ&デイン