421:グラコス |
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手数かつ耐久 | |||||||||||||||||||
悪魔系 | |||||||||||||||||||
究極:行動回数アップ | |||||||||||||||||||
ランク | A | 枠 | S枠 | ||||||||||||||||
+50 | 究極 | 行動 | メタル | ||||||||||||||||
HP | 1369 | 1592 | 1401 | 796 | |||||||||||||||
(235位) | |||||||||||||||||||
MP | 449 | 539 | 462 | 539 | |||||||||||||||
(252位) | |||||||||||||||||||
攻撃 | 564 | 677 | 580 | 677 | |||||||||||||||
(481位) | |||||||||||||||||||
防御 | 798 | 957 | 820 | 957 | |||||||||||||||
(125位) | |||||||||||||||||||
素早 | 583 | 700 | 600 | 700 | |||||||||||||||
(346位) | |||||||||||||||||||
賢さ | 739 | 887 | 760 | 887 | |||||||||||||||
(158位) | |||||||||||||||||||
合計 | 4502 | 5352 | 4623 | 4556 | |||||||||||||||
(230位) | |||||||||||||||||||
順位の対象は通常時(608体中) |
耐性 | |||||
メラ | イオ | バギ | ギラ | ヒャド | デイン |
★ | 半減 | 弱点 | |||
ドルマ | 炎 | 吹雪 | べタン | ザキ | マヌーサ |
毒 | マホトラ | 魔封 | 息封 | 踊封 | 混乱 |
無効 | ★ | 半減 | |||
マインド | マヒ | 眠り | ダウン | ルカニ | ボミエ |
★ | 弱点 | 半減 | |||
フール | ハック | 体封 | 斬封 | ||
弱点 | 無効 | 弱点 | 半減 | ||
弱点<無印<軽減<半減<激減 無効、反射、吸収はダメージ無し。 ★は+25で半減、+50で無効(例外有)。 ※究極:耐性アップのみ反映。 | |||||
登録者の説明 |
対戦でマイナーなグラコスの型を作りました。コツ、ブレイクを活かした手数型のアタッカーです。 最大の特徴はAI1?3回行動でありながらHP1400、守備1400と、それなりに耐久力があることです(タイムマスターはHP1300守備500) 。さらにまれにまもりの霧を持ち、てんしのきまぐれをつけました。 メイン火力はつなみで、ヒャドコツと吹雪ブレイクが乗ります。他に各種体技、各種ブレスを持ち、つなみ→オーロラ→つなみと入るとかなり削ります。体技、ブレスと攻め手が二種あるのでAI行動が敵のよそくを外して攻撃してくれます。 運用としては、いては、作戦封じの息を打ちながらAI複数行動での攻撃に期待する形です。パーティにはメタルつぶしを持つモンスターを含むと良い感じです。 1?3回行動はどうしても不安定さが残りますが、持久戦に持ちこめば試行回数が増え、勝機が増します。地味ですが、なかなか仕事をするモンスターかと思いますが、いかがでしょうか。 |
みんなのコメント(全3件) |
☆:2ndMove(HHkf7xEQ) 2013-08-06 09:36:13 コメントありがとうございます。 つなみを取るスキルは各種ありましたが、ヒャド系に強い敵に対するサブウェポンが豊富で、マヒガード・ハッスルダンスもあるためJOKERを選択しました。MPはオーロラブレス連発すると確かにすぐ枯れますね…つなみはコツにより消費が半分なので割と連発できます。 いては打ちは、うちのパーティではスクルト、すべてをすいこむを良く使うので、それを保護するのが主目的ですね。また敵のみがわりを外す目的もあります。対メタルが無力ですので、そこは相方含め、何重にも対策を入れています。 |
★5:リーゼロッテ(Y1s3NgoI) 2013-08-06 04:57:52 いてはと作戦封じを打ちながらって... 身がメタ前提のパーティ構成と理解していいのかしら?いては相殺からの複数回行動による攻撃ってわけ? それによって、評価全く違ってくるわ! |
☆:KK(lA/i7V0s) 2013-08-05 19:34:20 消費MPに不安がありますが、これだけの耐久はすごいと思います。 JOKERの所をマリンデュエルかオセアーノンも候補にどうでしょうか? |