能力(究極・AI回数)
この育成型の究極配合(究極・行動回数アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
ほかの状態の能力も見る
| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,442 | 1,681 | 1,502 | 841 |
| MP | 601 | 722 | 632 | 722 |
| 攻撃 | 722 | 927 | 811 | 927 |
| 守備 | 600 | 720 | 630 | 720 |
| 素早さ | 777 | 933 | 816 | 933 |
| 賢さ | 933 | 1,120 | 980 | 1,120 |
| 合計 | 5,075 | 6,103 | 5,371 | 5,263 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
ジャックSP 150/150
守備力アップSPSP 250/250
SPの合計 550。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スタンダードボディ
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- デイン系のコツ
- デイン系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
- デインブレイク
- 敵のデイン系の耐性を2段階下げる、ただしデイン系が無効の敵には効果がない。
- どく攻撃
- 攻撃した敵を毒状態にすることがある。
- 自動HP回復
- 行動した後にHPが最大HPの10%程度回復する、上限は100。
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
初心者ですσ^_^;
まあまあ高い賢さをいかして回復SPを入れてさらにディン系のコツデインブレイクを持っているので、グランドクロスが覚えられるジャックも入れました。ジャックには他にもメタル対策の魔人切りやいてつくはどうも入っています。ヘロヘロが気になる方はいてつくはどうが覚えられませんが、魔人切りかギガスラッシュ当たりで止めてもいいと思います。
守備力UPは単純にライオネックの守備力が低い為入れました。
まあまあ高い賢さをいかして回復SPを入れてさらにディン系のコツデインブレイクを持っているので、グランドクロスが覚えられるジャックも入れました。ジャックには他にもメタル対策の魔人切りやいてつくはどうも入っています。ヘロヘロが気になる方はいてつくはどうが覚えられませんが、魔人切りかギガスラッシュ当たりで止めてもいいと思います。
守備力UPは単純にライオネックの守備力が低い為入れました。
評価・コメント
2.52票
10点満点の平均 2.50(2人)
ほしお2023-03-16 08:35
10年差…
まだやる人いるかな?ベスト・アドバイザー2023-03-07 13:31
デインのコツとブレイク、あと回復を入れたいならゆうきを入れて、(苦手なデイン耐性も上げられますし)ジャックを他のスキルに変えた方がいいかと思います。ただのしかばね2013-08-20 21:55
回復SPは正直言って、けんごうSPのようなものです
何を言いたいかといいますと
エグドラシルというマイナス特性ダメ増だけでべホマズンもザオリクも取れる非常に優秀なスキルがあるんですね
もうひとつ言いますと
キラーマジンガというマイナス特性ダメ増だけで海破斬もギガクロスブレイクも取れる非常に優秀なスキルがあるんですね
つまりエグドラシルなら行動不能のリスクを負わずに安全に回復役が務まるんです
あ、この型にキラマジをつけろと言っているわけではありません
例えです
ライオネックのほかの育成型
ライオネックのデータ
- HP
- 1,442
- MP
- 601
- 攻撃
- 722
- 守備
- 600
- 素早さ
- 777
- 賢さ
- 933
- 合計
- 5,075
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スタンダードボディデイン系のコツデインブレイクどく攻撃+25自動HP回復+50
所持スキルバギ&ドルマ