能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,937 | 2,205 | 1,976 | 1,103 |
| MP | 328 | 394 | 328 | 394 |
| 攻撃 | 875 | 1,070 | 903 | 1,070 |
| 守備 | 862 | 1,055 | 890 | 1,055 |
| 素早さ | 775 | 930 | 798 | 930 |
| 賢さ | 700 | 860 | 723 | 860 |
| 合計 | 5,477 | 6,514 | 5,618 | 5,412 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
最強VS体技SP 150/150
ダイヤモンドスライムSP 110/150
守備力アップ3SP 250/250
SPの合計 710。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- メガボディ
- 通常攻撃のダメージが50%、特技のダメージが25%アップする、成長値も1.5倍になる。
- デインブレイク
- 敵のデイン系の耐性を2段階下げる、ただしデイン系が無効の敵には効果がない。
- 炎ブレスブレイク
- 敵の炎ブレス系の耐性を2段階下げる、ただし炎ブレス系が無効の敵には効果がない。
- タメトラ攻撃
- 通常攻撃時に敵のテンションをうばい自分のテンションを上げることがある。
- プレッシャー
- 戦闘中、敵にプレッシャーをあたえて1ターン動けなくすることがある。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
初投稿です。ドキドキします(^_^;)
マスターズ用のドラゴンです(私はマスターズしか知らないので…)。1~2回行動なので、強者の余裕はキツイかも…。理想的には、ゆうきの斬舞やドラゴンバーンからのブレイクオーロラブレス、ブレイクジゴデインですが、それはAI次第ですね…(^_^;) またルカニ無効で、各種耐性アップしてるので耐久力はあると思います。ちなみに、守備力アップ3は守備力アップSPでも良いと思います。霧は、白or赤霧推奨です。守備力が若干低いので、相方にスクルトしてもらうと良いと思います。また半分くらいの耐性がマジックバリア1回で、無効になるのも強みかと思います。評価orアドバイスなど、よろしくお願いいたしますm(__)m
マスターズ用のドラゴンです(私はマスターズしか知らないので…)。1~2回行動なので、強者の余裕はキツイかも…。理想的には、ゆうきの斬舞やドラゴンバーンからのブレイクオーロラブレス、ブレイクジゴデインですが、それはAI次第ですね…(^_^;) またルカニ無効で、各種耐性アップしてるので耐久力はあると思います。ちなみに、守備力アップ3は守備力アップSPでも良いと思います。霧は、白or赤霧推奨です。守備力が若干低いので、相方にスクルトしてもらうと良いと思います。また半分くらいの耐性がマジックバリア1回で、無効になるのも強みかと思います。評価orアドバイスなど、よろしくお願いいたしますm(__)m
評価・コメント
6.03票
10点満点の平均 6.00(3人)
プン32021-04-09 10:41
ダイスラからやまたのおろちに変えると、息を吸い込むが生きていいと思いますよ。プン32021-04-09 10:39
おっしゃる通り、強者のよゆうはキツいと思われます。
ルカニ無効など耐性がしっかりしていて良いですね。マジバリ、スクルトを維持するため白霧が良いと思います。回復役、補助役に雲の大王をオススメします!私が以前投稿しております。
7点入れておきます。
ドラゴンのほかの育成型
ドラゴンのデータ
- HP
- 1,937
- MP
- 328
- 攻撃
- 875
- 守備
- 862
- 素早さ
- 775
- 賢さ
- 700
- 合計
- 5,477
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
メガボディAI1〜2回行動デインブレイク炎ブレスブレイクタメトラ攻撃+25プレッシャー+50
所持スキルドラゴンスピリッツ
作り方
位階配合でも作れます(位階No.104)。