能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
ほかの状態の能力も見る
| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,473 | 1,718 | 1,535 | 859 |
| MP | 423 | 508 | 445 | 508 |
| 攻撃 | 822 | 987 | 864 | 987 |
| 守備 | 688 | 826 | 723 | 826 |
| 素早さ | 888 | 1,066 | 933 | 1,066 |
| 賢さ | 577 | 693 | 606 | 693 |
| 合計 | 4,871 | 5,798 | 5,106 | 4,939 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
魔壺インヘーラーSP 200/200
ホラーSP 100/100
SPの合計 440。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スタンダードボディ
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- カウンター
- 攻撃されるとその敵に反撃することがある。
- こんらんブレイク
- 敵の混乱の耐性を2段階下げる、ただし混乱が無効の敵には効果がない。
- アンチみかわしアップ
- 敵のみかわしを無効にするただし特技「みかわしきゃく」は無効にできない。
- こんらん攻撃
- 通常攻撃した敵を混乱状態にすることがある。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
まず、みしらぬ対戦、基本黒霧下で使うことを前提条件としております
非常に優秀な異常耐性を更に高め、混乱、マインド、麻痺、眠りを無効に、ブレスを回復にまで上げました
ルカニが激減なのも無効には程遠いですが、ちょっとしたメリットです
・邪獣ヒヒュルデ
眠りガード、各種予測、雄叫び
・魔壺インヘーラー
全てを吸い込む、ブレス耐性、体技、ベホイマ
・ホラー
マインドガード、惑いの息、皆殺し
ミナダンテ、皆殺し、全てを吸い込む、各種予測はAIで封じておきます
・戦い方
AIはせんりょくうばえ
異常ブレスに対する全てを吸い込むがメインとなる仕事。無論、相手のモンスがAIならば凍てつく波動を打つ可能性が高いので他モンスによる凍てつく波動相殺は初ターンなら必至(次ターンからは相手の様子による)
ブレスを打ってくることが期待出来なければ惑いの息、もしくは来るであろう技に対する予測(私自身、黒霧下で使っている為、ほとんど体技予測、希に斬撃予測)を選択
その他全くわからない状況ならAIに任せます
能力自体も高めな為呪文でなければ簡単には落ちず、アンチみかわし持ちのカウンターによる反撃もささやかながら意外と大きい
仲間が死に、現状が打破出来ないようならば悪あがきに皆殺しを使う
1×4のスタンバイパテに採用してますが、厄介なムドーやフェアリードラゴン、少年レオソード等に強く、様々な状況下で活躍できると思われます
当然ながら一体だけで全て対応できる訳ではないので、凍てつく波動もちのモンスや零衝もちのモンスがパテには必須です
零衝には時々黒霧で最高クラスの異常耐性をもつデモンスペーディオ、凍てつく波動には安定二回行動のキラーマシン2などがおすすめできます(*_*)
みしらぬ対戦ではravenと名乗ってますので、見かけたら戦ってやってください(>_<)
非常に優秀な異常耐性を更に高め、混乱、マインド、麻痺、眠りを無効に、ブレスを回復にまで上げました
ルカニが激減なのも無効には程遠いですが、ちょっとしたメリットです
・邪獣ヒヒュルデ
眠りガード、各種予測、雄叫び
・魔壺インヘーラー
全てを吸い込む、ブレス耐性、体技、ベホイマ
・ホラー
マインドガード、惑いの息、皆殺し
ミナダンテ、皆殺し、全てを吸い込む、各種予測はAIで封じておきます
・戦い方
AIはせんりょくうばえ
異常ブレスに対する全てを吸い込むがメインとなる仕事。無論、相手のモンスがAIならば凍てつく波動を打つ可能性が高いので他モンスによる凍てつく波動相殺は初ターンなら必至(次ターンからは相手の様子による)
ブレスを打ってくることが期待出来なければ惑いの息、もしくは来るであろう技に対する予測(私自身、黒霧下で使っている為、ほとんど体技予測、希に斬撃予測)を選択
その他全くわからない状況ならAIに任せます
能力自体も高めな為呪文でなければ簡単には落ちず、アンチみかわし持ちのカウンターによる反撃もささやかながら意外と大きい
仲間が死に、現状が打破出来ないようならば悪あがきに皆殺しを使う
1×4のスタンバイパテに採用してますが、厄介なムドーやフェアリードラゴン、少年レオソード等に強く、様々な状況下で活躍できると思われます
当然ながら一体だけで全て対応できる訳ではないので、凍てつく波動もちのモンスや零衝もちのモンスがパテには必須です
零衝には時々黒霧で最高クラスの異常耐性をもつデモンスペーディオ、凍てつく波動には安定二回行動のキラーマシン2などがおすすめできます(*_*)
みしらぬ対戦ではravenと名乗ってますので、見かけたら戦ってやってください(>_<)
評価・コメント
5.017票
10点満点の平均 5.00(17人)
まきろん2013-09-13 18:04
コメントありがとうございます
スモールグールも異常耐性完璧に出来る貴重なモンスですよね
一応斬撃予測にルカニ激減があるのですが、確かにデスタムーアなどのいきなりバイキルト、連続もちに物理で狙われたりすると長くはもたないかもしれませんね(>_<)
ですが、500戦以上使ってますが今のところ簡単におちたのは黒霧切れたところでのメドローア→メラガイアーくらいですので物理ではあまりおちた試しはないです通りすがりのJ2013-09-13 17:30
異常無効すべて吸い込むに各種予測…とても共感します。私も似たような事をスモールグールにやらせています(ブレス無効では無いですが)
皆さん絶賛されているようなので、あえて辛口コメントさせていただきますと、守備SP無いので斬撃には弱そうですね。
でも相手はまさかボンナイがすべて吸い込むをしてくるなんて思わないでしょうから成功率は高そうです。
よかったらうちのスモールグールも見て行って下さい。まきろん2013-09-12 23:32
それだと肝心の全てを吸い込むができなくなりますので(>_<)
ルカニ無効よりもブレス耐性がこの型なら重要です
ボーンナイトのほかの育成型
ボーンナイトのデータ
- HP
- 1,473
- MP
- 423
- 攻撃
- 822
- 守備
- 688
- 素早さ
- 888
- 賢さ
- 577
- 合計
- 4,871
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スタンダードボディカウンターこんらんブレイクアンチみかわしアップ+25こんらん攻撃+50
所持スキルアサシン