能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
ほかの状態の能力も見る
| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 2,850 | 3,180 | 2,850 | 1,590 |
| MP | 290 | 348 | 290 | 348 |
| 攻撃 | 720 | 904 | 720 | 904 |
| 守備 | 520 | 664 | 520 | 664 |
| 素早さ | 540 | 648 | 540 | 648 |
| 賢さ | 520 | 664 | 520 | 664 |
| 合計 | 5,440 | 6,408 | 5,440 | 4,818 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
魔戦士ルギウスSP 200/200
守備力アップ3SP 250/250
守備力アップSPSP 250/250
MPアップSPSP 250/250
SPの合計 1150。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- ギガボディ
- 攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが50%アップ、成長値も2倍になる。
- AI1〜3回行動
- AIで1〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。
- れんぞく
- 直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
- 炎ブレスブレイク
- 敵の炎ブレス系の耐性を2段階下げる、ただし炎ブレス系が無効の敵には効果がない。
- まれにハイテンション
- 戦闘中、自分のテンションをハイテンションを2段階あげることがある。
- メラブレイク
- 敵のメラ系の耐性を2段階下げる、ただしメラ系が無効の敵には効果がない。
- タメキテボディ
- 攻撃を受けた時に敵のテンションを奪い自分のテンションを上げることがある。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
AI行動回数:1〜3回
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
【ガチ運用皆無シリーズ】
みしらぬ対戦で使うことを前提としています(*_*)
ハンマドレクさんのやまたのおろちに衝撃を受けて自分なりに改良しました
やはりテンションバーンからの3回行動はすさまじい火力です(どの3枠もそうだけど)
暗黒皇帝ガナサダイ
かなりよく使われるスキル故に説明不要か
灼熱、魔神斬り、凍てつく波動など優秀技が揃う
魔戦士ルギウス
3枠に使われやすいが個人的には好きでないスキル(強者などの行動不能特性は私は滅多に付けない)
ルカニガードとメインウェポンになりうるオーロラブレスが揃う
やまたのおろちには合うスキルと言える
守備3&守備sp
説明不要
Mpsp
滅多に使われないスキルであるが、ブレス主体だとまずMPが持たないので採用
5~8ターン程度は持ってくれるようになる
(行動回数により大きく変化するが)
魔神斬り、大地斬、シャッフル、呪いの鉄槌は封印推奨
戦い方
作戦はガンガンいこうぜ
AI任せで問題ない
オーロラブレスや灼熱をメインに使ってくれる
白霧でない時の身代わりメタルには魔神斬りを命令
考察
ハンマドレクさんの投稿との違いは
メリット
ルカニ無効
長期戦上等
基礎能力上昇
デメリット
行動回数が安定しない(強者で全く動けなくターンは涙目)
バギ、イオ、ダウン、息封耐性低下等
他にも2~3行動にして、MPspをルカニガードにするのもあり
やはりMPが持たないがルカニ無効、安定高火力で短期決戦型となる
様々な霧で戦えるが、やはり3枠お馴染み白霧が一番安定する
ただし、挑発が出ても消せないのがかなり痛いので、メラガード止めも考慮に入る
みしらぬ対戦で使うことを前提としています(*_*)
ハンマドレクさんのやまたのおろちに衝撃を受けて自分なりに改良しました
やはりテンションバーンからの3回行動はすさまじい火力です(どの3枠もそうだけど)
暗黒皇帝ガナサダイ
かなりよく使われるスキル故に説明不要か
灼熱、魔神斬り、凍てつく波動など優秀技が揃う
魔戦士ルギウス
3枠に使われやすいが個人的には好きでないスキル(強者などの行動不能特性は私は滅多に付けない)
ルカニガードとメインウェポンになりうるオーロラブレスが揃う
やまたのおろちには合うスキルと言える
守備3&守備sp
説明不要
Mpsp
滅多に使われないスキルであるが、ブレス主体だとまずMPが持たないので採用
5~8ターン程度は持ってくれるようになる
(行動回数により大きく変化するが)
魔神斬り、大地斬、シャッフル、呪いの鉄槌は封印推奨
戦い方
作戦はガンガンいこうぜ
AI任せで問題ない
オーロラブレスや灼熱をメインに使ってくれる
白霧でない時の身代わりメタルには魔神斬りを命令
考察
ハンマドレクさんの投稿との違いは
メリット
ルカニ無効
長期戦上等
基礎能力上昇
デメリット
行動回数が安定しない(強者で全く動けなくターンは涙目)
バギ、イオ、ダウン、息封耐性低下等
他にも2~3行動にして、MPspをルカニガードにするのもあり
やはりMPが持たないがルカニ無効、安定高火力で短期決戦型となる
様々な霧で戦えるが、やはり3枠お馴染み白霧が一番安定する
ただし、挑発が出ても消せないのがかなり痛いので、メラガード止めも考慮に入る
評価・コメント
4.68票
10点満点の平均 4.62(8人)
まきろん2013-12-16 18:41
その構成も一度考えました(*_*)
ですが、霧が変わった時の身代わりで詰んでしまうのがかなり痛かったので、魔神斬りはどうしても外せませんでした(ToT)
3枠にはブレイク乗るメラガイアーが有効だったのでガナサダイを採用しました(^-^;
そのことを除けばそちらの構成の方が良いですね(*_*)眠いスライム2013-12-16 17:43
かなりいい構成だと思います!
個人的には、ルギウスを竜皇帝バルグディス、ガナサダイをルカニガードにしてみてはどうでしょう?ルカニは無効のままで、強者で肝心な時に動けない(涙)なんてこともなくなってなかなかいいと思います!また、オーロラも使えて、消費mpも半分になっていいと思います。ただ、ベタン耐性が下がりますが・・・白霧下で使うと思うのでまぁそこまで問題にはならないでしょう。体力も高いので、体力が減ってきたらじごくの踊りを使うのもいいかもしれません。
あくまでも個人的な意見ですので、参考程度に。
あっ、8点入れときました!まきろん2013-12-15 23:06
コメントありがとうございます(*_*)
ネタモンスの範疇なのでどうでも良いですが、3枠なのでルカニ無効はどうしても外せません(^-^;
バルグディスのスキルもかなり優秀ですけどね(T_T)
ギガブレイクは個人的にはどうでも良い技ですね(^-^;
灼熱の方が威力も上、アタカン赤霧関係なしなので、AIも滅多に使いませんね(ToT)
やまたのおろちのほかの育成型
やまたのおろちのデータ
- HP
- 2,850
- MP
- 290
- 攻撃
- 720
- 守備
- 520
- 素早さ
- 540
- 賢さ
- 520
- 合計
- 5,440
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
ギガボディAI1〜3回行動れんぞく[4回]炎ブレスブレイクまれにハイテンションメラブレイク+25タメキテボディ+50
所持スキルやまたのおろち