能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,980 | 2,256 | 2,020 | 1,128 |
| MP | 210 | 252 | 216 | 252 |
| 攻撃 | 900 | 1,100 | 929 | 1,100 |
| 守備 | 1,000 | 1,220 | 1,032 | 1,220 |
| 素早さ | 700 | 840 | 720 | 840 |
| 賢さ | 608 | 750 | 629 | 750 |
| 合計 | 5,398 | 6,418 | 5,546 | 5,290 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
攻撃力アップSPSP 250/250
ルカニガードSP 200/200
守備力アップSPSP 250/250
SPの合計 900。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- メガボディ
- 通常攻撃のダメージが50%、特技のダメージが25%アップする、成長値も1.5倍になる。
- AI1〜2回行動
- AIで1〜2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
- 会心出やすい
- 会心の一撃の確率が2倍になる。
- ひん死で会心
- 自分がひん死の時、会心の一撃の確率が上がる。
- ひん死で呪文会心
- 自分がひん死の時、呪文会心の確率が上がる。
- ときどきインテ
- 戦闘中、自分にインテを使うことがある。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
AI行動回数:1〜2回
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
残念な竜神王を使いたいと思い、作ってみました
究極のボーナスについては、mpが・・・なので全ガード確定
次にスキルの選択と理由は
キラーマジンガ 斬撃がほしく
デメが小さいので
攻撃upsp 火力up確定
ルカニガード mp消費半分と、ルカニガードがつくため。
守備力upsp ↑でルカニを効きにくくしても心配なので安定のため
戦い方は、いきなり白霧がいるパーティで、海破斬や、ばんしょうざん、てんいをひたすらうちます
海破斬はAIofで 呪文に弱いので2ターンぐらいで死にます
自分ではこれが限界ですかね
コメント、評価お願いします
究極のボーナスについては、mpが・・・なので全ガード確定
次にスキルの選択と理由は
キラーマジンガ 斬撃がほしく
デメが小さいので
攻撃upsp 火力up確定
ルカニガード mp消費半分と、ルカニガードがつくため。
守備力upsp ↑でルカニを効きにくくしても心配なので安定のため
戦い方は、いきなり白霧がいるパーティで、海破斬や、ばんしょうざん、てんいをひたすらうちます
海破斬はAIofで 呪文に弱いので2ターンぐらいで死にます
自分ではこれが限界ですかね
コメント、評価お願いします
評価・コメント
3.56票
10点満点の平均 3.50(6人)
眠いスライム 2013-12-11 17:32
なるほど!
黒霧には黒竜丸がいいんですかね
また、ゼロ衝も黒竜丸がした方がいいんでしょうかね
質問ばかりで見苦しいと思いますがスミマセン
とても参考になりました!まきろん2013-12-11 17:09
個人的には黒霧ですね(^-^;
相方は零衝や体技予測でもやらせれば良いのでは?眠いスライム 2013-12-11 16:55
コメントありがとうございます!
守備力3にしたら、安定して勝てました!
黒霧だと、個人的に体技が怖く、白霧とどちらがいいのでしょう?
参考になりました!
ありがとうございました!
竜神王のほかの育成型
竜神王のデータ
- HP
- 1,980
- MP
- 210
- 攻撃
- 900
- 守備
- 1,000
- 素早さ
- 700
- 賢さ
- 608
- 合計
- 5,398
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
メガボディAI1〜2回行動会心出やすいひん死で会心ひん死で呪文会心+25ときどきインテ+50
所持スキル竜神王
作り方
特殊配合
竜王SS×
大魔王ラプソーンSS