ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

ホーンビートル:万能型ビートル



492:ホーンビートル

万能型ビートル
自然系
究極:耐性アップ
ランク S M枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 990 1128 1010 552
(535位)
MP 470 564 484 764
(319位)
攻撃 810 992 836 1092
(253位)
防御 1200 1460 1238 1760
(10位)
素早 610 732 628 932
(425位)
賢さ 508 630 526 930
(467位)
合計 4588 5506 4722 6030
(471位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

メガボディ
通常攻撃のダメージが50%、特技のダメージが25%アップする、成長値も1.5倍になる。
AI1〜2回行動
AIで1〜2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
ライトメタルボディ
敵の攻撃で受けるダメージが1/2になるが消費MPが1.5倍になる、テンション上げの攻撃ダメージもやや抑える。
ときどきスカラ
戦闘中、自分にスカラを使うことがある。
いきなり赤い霧
戦闘開始時、赤い霧の効果で斬撃を使えなくさせることがある。
イオブレイク
敵のイオ系の耐性を2段階下げる、ただしイオ系が無効の敵には効果がない。
全ガード+
全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
軽減激減吸収 軽減軽減
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
軽減激減軽減軽減吸収激減
マホトラ魔封息封踊封混乱
軽減軽減 軽減激減
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
 吸収激減軽減吸収 
フールハック体封斬封  
激減激減吸収激減  
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
様々な場面で活躍できると思います 
元々の能力にルカニー無効 麻痺無効 マホトラ無効がありますしときどきスカラ ĄI1〜2回行動 ライトメタルがありますので能力的に強いのですがそれをさらに活かせるように自分なりに考えました

守備力も高く1460ありますので攻撃力アップSPをつけました

暗黒皇帝ガナサダイはマジックバリアー 魔神斬り それからトルネード しゃくねつ(これはメカバーンの身代わり対策)
メラガイアー メラガード+もついてさらにいてつく波動もありお得なのでこのスキルをつけました エグドラシルで回復を任すこともできますしとにかく固いのでそれで粘り最後に勝つことができるでしょう
一枠がならんできたらヴェーラのステルスアタックで攻撃していきましょう 800から999ぐらいのダメージはあたえられます
ライフがピンチなときはじごくの踊りで メガザルダンスもあります! ほとんど激減なのでどの攻撃も一回じゃ沈みません

弱点はなめまわしなどの攻撃がくらうときがあるのとMPが枯れやすいこと それからライフが1128ぐらいしかありません
もう一つ 行動が遅く 回復攻撃などに難かもしれません
対策としてはしっぷう・ゼロ封じをもった相方をつくってください
お勧めはマンイータです ときどきリバースもありますし攻撃力もあり戦力になります でも相方マンイーターにはいやらしい攻撃をさせたほうがいいかも こんなところです 

みんなのコメント(全2件)
:じゅん(9nsa4S6s)
2014-02-08 22:31:20
ただのしかばねさん ありがとうございます

確かに最強グラブゾンのほうがいいみたいですね

マインドをあげないときびしいです

参考にし改善していきます

貴重な意見ありがとうございます
:ただのしかばね(jTasnBbU)
2014-02-08 19:29:43
まずエグドラシルは確実にいりません
賢さもMPも低い上に消費MP1.5倍でベホマズンはいくらなんでもオワコン過ぎます
そしてAI1?2回に強者は痛いです

とりあえずガード系スキルは必須の事、最強グラブゾン等でマインドの耐性も上げたいです

評価(10点満点)
平均点4.00 評価数1

登録情報
名前じゅん(9nsa4S6s)
時間2014-02-08 02:01:10

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