556:魔王ジェイム |
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| すれちがいでも大活躍 | |||||||||||||||||||
| ドラゴン系 | |||||||||||||||||||
| 究極:耐性アップ | |||||||||||||||||||
| ランク | SS | 枠 | G枠 | ||||||||||||||||
| +50 | 究極 | 行動 | メタル | ||||||||||||||||
| HP | 2100 | 2280 | 2064 | 1140 | |||||||||||||||
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| MP | 430 | 516 | 413 | 516 | |||||||||||||||
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| 攻撃 | 640 | 808 | 607 | 808 | |||||||||||||||
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| 防御 | 540 | 688 | 511 | 688 | |||||||||||||||
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| 素早 | 1000 | 1200 | 960 | 1200 | |||||||||||||||
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| 賢さ | 725 | 910 | 688 | 910 | |||||||||||||||
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| 合計 | 5435 | 6402 | 5243 | 5262 | |||||||||||||||
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| 順位の対象は通常時(608体中) | |||||||||||||||||||
特性 |
| ギガボディ |
| 攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが50%アップ、成長値も2倍になる。 |
| AI2〜3回行動 |
| AIで2〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。 |
| れんぞく |
| 直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。 |
| スタンダードキラー |
| スタンダードボディとスモールボディの敵に与えるダメージが25%アップ。 |
| ギャンブルカウンター |
| 攻撃されるとその敵に2倍のダメージで反撃することがある。 |
| パラメータブレイク |
| ダウン、ルカニ、ボミエ、フールの耐性を2段階下げる。 |
| いきなり白い霧 |
| 戦闘開始時、白い霧の効果で体技を使えなくさせることがある。 |
| 全ガード+ |
| 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。 |
| 耐性 | |||||
| メラ | イオ | バギ | ギラ | ヒャド | デイン |
| 軽減 | 軽減 | 軽減 | 激減 | 激減 | 軽減 |
| ドルマ | 炎 | 吹雪 | べタン | ザキ | マヌーサ |
| 吸収 | 半減 | 激減 | 軽減 | 吸収 | 激減 |
| 毒 | マホトラ | 魔封 | 息封 | 踊封 | 混乱 |
| 激減 | 激減 | 軽減 | ★ | 軽減 | 吸収 |
| マインド | マヒ | 眠り | ダウン | ルカニ | ボミエ |
| 吸収 | 吸収 | 吸収 | 激減 | 軽減 | |
| フール | ハック | 体封 | 斬封 | ||
| 激減 | 軽減 | 吸収 | |||
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弱点<無印<軽減<半減<激減 無効、反射、吸収はダメージ無し。 ★は+25で半減、+50で無効(例外有)。 ※究極:耐性アップのみ反映。 | |||||
| 登録者の説明 |
| 常にパワー全開 ルカニーガードスキルをつけたから守備力が下がることもない 攻撃方法はキラーマジンガースキルで相手に合わせて戦ってください 守備力アップ3がついているけどジェイムは守備力は紙なので改善策は攻撃力アップ3をやめて 守備力アップSPをつけるかジェイムは素早さが高いので素早さアップSPをつけ先手を絶対とれるようにしてしまうか というところでしょうか? ジェイムは白い霧がありますので一気に相手を潰してしまわないと負けます 赤い霧には要注意です このジェイムだと技が詰められて終わります ドラゴンバーンが発動するか?先手をとれるか?ギャンブルカウンターが発動するか?ジェイムの運ゲー |
