【ネタではない】無属性特化双剣【入門編】

【ネタではない】無属性特化双剣【入門編】のコメント
【ネタではない】無属性特化双剣【入門編】のコメント全件を新着順で表示。
投稿主:ATMヌヌ@何度でも蘇る
2017/02/21 07:42 ID:X0MPkQaI
覇鋭爪クーネアムカムの緑20は、一瞬で蒸発します。
しかしながら、鈍器使いにより黄色ゲージならば攻撃力UP【大】をも上回る+25の恩恵が受けられます。
また双剣なので連撃の最高会心を維持しやすく、さらに餓狼を発動させれば、すばやく会心を底上げしつつ火事場相当の攻撃力UPが手に入ります。

肝心の運用方法についてですが、斬れ味ゲージが黄色以下の時でも鬼人化さえ発動していれば切り方補正を無視しつつ、攻撃力を上昇できます。
もちろん強走薬は必須になってしまいますが、どうせずっと鬼人化をしているのならと餓狼のためにストライカーを選択しました。地味に乱舞の後隙を食い気味に鬼人回避が出せるようにもなります。またMHXから鬼人化中も鬼人突進連斬が出せる仕様になったのも追い風だと思います。

狩技についてですが、個人的に火力補完に回したいです。手数の多い双剣なので、一瞬で狂竜身を克服して会心上昇を狙うなり、慣れてきたら独楽で猛攻を掻い潜りながら攻撃したり。ちなみにシャンティエンみたいな名前のやつは大剣の強溜めくらい強いらしいです。当たればダケドネ。

余談ですがMHXXからは、まさに物理双剣にうってつけの狩技も追加されるらしいですね。(螺旋丸ではない)
見た目は犠牲になったのだ…古くから続く狩猟スタイル、その犠牲にな…
[投稿主返信] [名前返信]
16:名無しさん
2017/02/21 14:10 ID:Vx2mc5Zo
いや…もはや強い弱い以前にわざわざこの武器この装備で戦う利点、そして意味すら無いのよね。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
17:名無しさん
2017/02/21 14:17 ID:hzcJmWXs
>>15 【表示】
双剣は基本鬼人化運用ですぜ?
この投稿に限らず
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
18:名無しさん
2017/02/21 14:17 ID:t56xyaYY
ま、セット登録にあったら迷わず消すねw
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
19:名無しさん
2017/02/21 14:29 ID:./lKczTE
個人的にこのレベルで入門編なら上級編・プロ編になったらどんな恐ろしい事が待ってるのかが気になる。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
20:名無しさん
2017/02/21 14:32 ID:hzcJmWXs
>>19 【表示】
確かに…
期待して待ってみますかw

これじゃ入門編というより、地雷編…?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
21:名無しさん
2017/02/21 14:39 ID:02E38AnE
>>17 【表示】
マジで?
自分、鬼人強化状態で、闘う派何ですが、鬼人化で、闘う方が普通だった?いや、まあ強いやつ相手だと、強走飲んで鬼人化で闘うけども。

>>22 【表示】 ありゃ、じゃあGamy情報は、間違えてた訳だ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
22:名無しさん
2017/02/21 14:44 ID:hzcJmWXs
>>21 【表示】
基本は鬼人化ですぜ
寺子屋スレ行って見てくればわかりますが、鬼人化にはモーション値に補正が乗ります
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
23:名無しさん
2017/02/21 15:21 ID:MRTCuevQ
>>22 【表示】
俺も普段鬼人強化運用してたから寺小屋で検索したら 愛媛県などで事業展開している学習塾が出てきたんだが、、、
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
24:エアプ
2017/02/21 15:34 ID:qlJyGTO2
エタンゼルのとクーネどっちが強いか試してみたよ
集会シャガルだけど3回ずつ
なんと驚くべき結果が!





つづく



[No.返信] [名前返信] [編集削除]
25:名無しさん
2017/02/21 16:13 ID:hzcJmWXs
>>23 【表示】
何で検索かけてんねん…
このサイトの質問攻略スレにあるで
言葉足らんかったね申し訳
因みに1.15倍でたかだか1〜3しかモーション値は上がらないけど、双剣の手数で見るとかなりのもんでしょう
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
26:名無しさん
2017/02/21 16:16 ID:Sz4Y0xrs
入門編としては不適切だろ。
どうせ切れ味スキル全切りなら護石ちゃんとしたのにして
火力増し増しにして投稿するとかにして番外編とかネタ編
として売り出せばいいじゃん。

この投稿を擁護する気はないけど鬼人化時の斬り方補正
について記載されていて、鬼人化運用と書いているのに関わらず
馬鹿の一つ覚えみたいに斬り方補正について語ってる奴も
どうなのよ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
27:名無しさん
2017/02/21 16:21 ID:hzcJmWXs
例えば突進連斬で見ると
鬼人強化時は7+7+7+7+10+10=48
鬼人化時は8+8+8+8+11+11=54
10秒間に突進連斬を5回出来たらと考えると
48*5=240
54*5=270
まあ詳しくはちゃうかもだけど単純にみて10秒間に30も差が出てるんじゃね?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
28:名無しさん
2017/02/21 16:30 ID:hzcJmWXs
>>26 【表示】
そもそも鬼人化なら斬り方補正の影響を受けないっててのがおかしいんだけどもね
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
29:名無しさん
2017/02/21 16:51 ID:u2mtpaKI
入門者に鬼人化を維持して当たり前みたいな運用をやらすのかよ…
これもう上級者編になったら裸でノースキルアカム双剣でどうぞって感じになるんじゃないか
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
30:名無しさん
2017/02/21 16:57 ID:MRTCuevQ
>>25 【表示】
マ、マジか・・・
別の質問サイトで鬼人化自体は強くなってる訳じゃないって回答貰ってずっと鵜飲んでたわ〜。
1.15倍って会心率60%相当じゃん。。。
愛媛の学習塾でも教えとくべきだな。。。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
31:名無しさん
2017/02/21 16:59 ID:hzcJmWXs
>>29 【表示】
そうね
でも薬飲むの前提的なの書いてあるしね?
でもそしたらアイテム使用強化で時間を少しでも延ばしてあげた方が双剣初心者にとって入門編と言えると思いますよね
後はやはり双剣の斬れ味の大切さを知って貰いたいから業物も抜けないかなぁ…
業物抜いて火力増しなんてのは初心者向きではない気も
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
32:名無しさん
2017/02/21 17:00 ID:hzcJmWXs
>>30 【表示】
それは無いw
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
33:名無しさん
2017/02/21 17:14 ID:4r/c8nV2
立ち回り方も不十分な双剣初心者に薬がぶ飲みして突っ込めってか・・
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
34:名無しさん
2017/02/21 17:22 ID:hzcJmWXs
>>33 【表示】
でも基本的には鬼人化は上の人が言うとおり鬼人強化メインで使うでも必ず使うものだから、突っ込む突っ込まない関係無しに薬で効果時間延長させれば多少初心者は鬼人化を使いやすくはなるとは思うよ
立ち回り云々は、モンスターの動きを覚えて双剣はどう動くかとか、攻撃のコンボはどう繋いだらいいか(ダメージを与えやすいか、または動きやすいか)という感じでスキルよりPSと言う名の覚えかな?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
35:名無しさん
2017/02/21 17:26 ID:MRTCuevQ
あ、
攻撃力じゃなくてモーション値が1.15倍か。
また変な勘違いしてた(笑)

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
36:名無しさん
2017/02/21 19:45 ID:jfWAJZjk
調べてみました

双剣鬼人化 斬り方補正で調べた結果の一部のコピー↓

ちなみに、MHXで双剣の鬼人化状態だと斬り方補正を無視できると一部で話題になった。
その後に有志による検証により、本当に無視出来ている事が明らかになった。
原理は不明だが、「鬼人化時のモーションに出始め・中腹・出終わりの判定が設定されていない」

まぁしかし、強いかどうかはまた別問題かと思います。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
37:名無しさん
2017/02/21 19:49 ID:sHMEkRdE
ま、仮に斬り方補正を無視出来ても
切れ味補正は無視出来まい。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
38:名無しさん
2017/02/21 19:55 ID:jfWAJZjk
>>37 【表示】

ですね
300は無理でも素白200双剣があるとして攻撃大、そこに属性(爆破も含む)30〜40前後、常に超会心だった場合、まぁあくまで仮にで申し訳ないけどやはり白に勝るのは厳しいかと…
見切り2鈍器弱特超会心(武器スロ無し)なんかも組んだことあるけど、どうかな…仮にアカム双剣担ぐならまだこっちかな

燼滅一式に攻撃大付けたものと比較したらやはり断然燼滅一式のが強そう
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
39:名無しさん
2017/02/24 12:42 ID:IWxpGY.Q
ただの鈍器だけで強いですっての多いけど…

武器違うけど、組めるなら見切り2、挑戦者2、鈍器、攻撃小、超会心でアカムスラアクを使いたい
)挑戦者とエネチャで火力と会心底上げだし(見切り1でも95%かな)ロマンはあるかも
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
40:名無しさん
2017/02/24 13:21 ID:OVrMm5w.
それやるなら斧モードをメインで使う時くらいやね。
まぁ他のスラアク武器の斧モードより強いってだけで、剣メインでやるなら強撃ビンでは無い分いうほど強くはない
やっぱ強撃の剣モーション値1.2倍ってそれくらい偉大って事やね
[No.返信] [名前返信] [編集削除]

誹謗中傷を目的とした書き込みはご遠慮ください。
問題点や改善ポイントがある場合は出来るだけ具体的な内容でご指摘ください。
全てのユーザー様が快適にご利用できますようご協力の程よろしくお願い致します。

名前(1〜20文字)

PASS設定で投稿後に編集可能。
コメント(1000文字・25行以内)

PASS設定で投稿後に編集可能。

管理パスワードを設定すると投稿後にコメントと名前の編集、自己削除が可能です。

管理パスワード設定(半角英数字6〜20文字)

パスワードの文字列は投稿後に変更できません。


名前の最後に「名前♯文字」と入力するとトリップが表示されます(♯は半角)。
>文字」と入力すると以降の文字が太文字で緑色になります(>は半角)。
>>レス番号」と入力するとスレッド内の書き込みにリンクが指定されます(>は半角)。
絵文字や機種依存文字などは投稿後に文字化けする可能性があります。

リアルタイム人気コンテンツ

1
【剣士】上位中盤大剣装備(胴系統倍加 納刀術 抜刀術【技】 集中 )
2
【剣士】上位中盤大剣装備(集中 納刀術 抜刀術【技】 )
3
ビストロSサロン(剣士 腰装備)
4
集会所クエスト★6:獰猛なタテガミを求めて
5
【剣士】【G級中盤】作り易い抜刀大剣向け装備(集中 抜刀術【技】 納刀術 超会心 )
6
集会所クエスト★6:獰猛と化した鬼蛙
7
ブルーニャイフLv1(太刀)
8
鎧裂ヘルム(剣士 頭装備)
9
集会所クエスト★6:どくどくパニック・毒怪鳥!!
10
蒼鬼銃槍鉋【鬼拵】Lv5(ガンランス)
11
村クエスト★10:黒き光を放つ神
12
龍識究刃レンカーツLv5(双剣)
13
GXブランゴヘルム(剣士 頭装備)
14
集会所クエスト★G1:森丘の迷惑な怪鳥さん
15
ジークリンデLV7(大剣)
16
エースメイル(剣士 胴装備)
17
千刃竜の断刀角(アイテム)
18
集会所クエスト★G4:遺群嶺での攻防
19
【ガンナー】レギオス弓でピョンピョン 改良版2(飛燕 通常弾・連射矢UP 超会心 連撃の心得 乗り名人 強撃ビンLV1追加 )
20
ドス黒い血(アイテム)
21
鎧裂の重竜頭殻(アイテム)
22
【剣士】攻撃7S3 鎧裂盾斧ドナデギリ(挑戦者+2 龍気活性 攻撃力UP【中】 死中に活 砲術師 )
23
【剣士】斬れ味5S3 真名ネベトヘウト(挑戦者+2 業物 龍気活性 死中に活 砲術師 )
24
巨竜結晶(アイテム)
25
曙丸戦流【篭手】(ガンナー 腕装備)
26
集会所クエスト★3:狩られる前に狩れ!
27
【剣士】対クシャルダオラ 黒炎王+3スロ3(見切り+3 弱点特効 耳栓 黒炎王の魂 )
28
燼滅刃キャップ(ガンナー 頭装備)
29
痛撃珠【1】(装飾品)
30
ザッツオールLv1(双剣)
31
【ガンナー】ナルガヘビィに(弱点特効 超会心 攻撃力UP【中】 貫通弾・貫通矢UP キノコ大好き )
32
雷狼竜の尻尾(アイテム)
33
煌黒龍の逆鱗(アイテム)
34
【剣士】武器スロ無しだと見切り1(装填数UP 砲術王 業物 ガード性能+2 見切り+2 )
35
【剣士】エリアル装備(挑戦者+2 斬れ味レベル+2 飛燕 破壊王 納刀術 )
36
覇竜の厚鱗(アイテム)
37
【剣士】ガンランス ピアス&武器スロ不使用(砲術王 装填数UP 業物 ガード性能+2 )
38
巨断・頭刃叉ァーンLv6(大剣)
39
村クエスト★7:遺群嶺の不思議な石
40
【ガンナー】デリュージュ用2(弱点特効 反動軽減+1 通常弾・連射矢UP 弾導強化 回避距離UP )
41
【剣士】万能(斬れ味レベル+1 業物 挑戦者+2 超会心 弱点特効 )
42
【剣士】黄色い捕獲者(捕獲の見極め 高級耳栓 捕獲達人 業物 罠師 )
43
コトルXメイル(剣士 胴装備)
44
氷海(マップ)
45
集会所クエスト★G4:砂漠の死闘と未来
46
溶岩竜の厚鱗(アイテム)
47
集会所クエスト★G2:遺群嶺の緑の女王
48
集会所クエスト★7:廻り集いて回帰せん
49
ふらっとハンター【G級】:炎の山の大将軍
50
鬼ヶ島Lv3(ライトボウガン)
51
【剣士】双剣エリアル(見切り+2 スタミナ急速回復 飛燕 攻撃力UP【小】 胴系統倍加 乗り名人 砥石使用高速化 )
52
EXザザミグリーヴ(剣士 脚装備)
53
【剣士】連撃5S3 至宝杖アガルタ(攻撃力UP【小】 弱点特効 挑戦者+2 超会心 連撃の心得 )
54
暁丸【兜】(剣士 頭装備)
55
セルタスメイル(剣士 胴装備)
56
黒狼鳥の銀狼毛(アイテム)
57
【剣士】レギオス、ナルガ武器想定(見切り+2 スタミナ急速回復 飛燕 攻撃力UP【大】 胴系統倍加 乗り名人 )
58
集会所クエスト★3:ブレイド・ディノバルド
59
発光する粘液(アイテム)
60
【ガンナー】バスターランシエルダ用装備(見切り+2 連撃の心得 超会心 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 )
61
集会所クエスト★G3:妹奮闘記-夜鳥退治-
62
【剣士】G級序盤(ボマー 自動マーキング 罠師 薬草超強化 )
63
剛刃珠【3】(装飾品)
64
ウカムルバス(モンスター)
65
アカムトXRサクイマキ(ガンナー 頭装備)
66
村クエスト★6:高難度:吹雪の召還者
67
雷狼竜の逆鱗(アイテム)
68
獰猛な尖角(アイテム)
69
胴系統倍加(スキル)
70
ダマスクXコート(ガンナー 腰装備)
71
【剣士】グギグギグ。太刀、スラアク、双剣(斬れ味レベル+2 業物 見切り+2 弱点特効 集中 )
72
【剣士】デスレストレイン専用装備(罠師 斬れ味レベル+1 根性 状態異常攻撃+2 砥石使用高速化 アイテム使用強化 乗り名人 )
73
溜め短縮(スキル)
74
痛撃(スキル)
75
鎌蟹の重殻(アイテム)
76
【ガンナー】スキュラ砲用お手軽テンプレ(換装可能)(弱点特効 超会心 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 回避距離UP )
77
集会所クエスト★6:奇猿狐の蛮行を止めろ!
78
集会所クエスト★7:憤怒の雄叫び
79
スタールークメイル(剣士 胴装備)
80
【ガンナー】武器スロなし ヘビィ用(見切り+3 回避距離UP 貫通弾・貫通矢UP 反動軽減+1 )
81
集会所クエスト★G3:氷海のすばらしい氷
82
【ガンナー】見切り挑戦者貫通距離(見切り+2 挑戦者+2 貫通弾・貫通矢UP 回避距離UP )
83
恐暴竜の厚黒鱗(アイテム)
84
獰猛化轟竜厚鱗(アイテム)
85
【剣士】会心100% 対テオ用装備(見切り+3 細菌研究家 挑戦者+2 弱点特効 )
86
集会所クエスト★6:獰猛個体・調査依頼
87
骨刀【狼牙】Lv3(太刀)
88
影刻ネル=ナクシュLv6(片手剣)
89
集会所クエスト★G4:斬鉄の剣、不壊の鎧
90
集会所クエスト★G4:虚空より現われし者
91
ヴェルデュアキングルLv9(ライトボウガン)
92
【剣士】パーフェクトブラックXネブタ(属性やられ無効 集中 抜刀術【技】 居合術【力】 胴系統倍加 龍識船の心 超会心 )
93
【剣士】アマツチャアク 痛撃4スロ3(心眼 弱点特効 鈍器使い 砲術王 )
94
エスカドラXRアルマ(ガンナー 腕装備)
95
村クエスト★2:ぽかぽかタケノコ納品
96
【剣士】ベリオとキリンは合うと思うのね(見切り+1 属性攻撃強化 )
97
村クエスト★8:切り裂かれた誇り
98
村クエスト★10:千刃狂騒
99
【ガンナー】痛撃5スロ3でできる万能弓(装填数UP 弱点特効 通常弾・連射矢UP 集中 スタミナ急速回復 特定射撃強化 )
100
獰猛な重鋭牙(アイテム)
(C)Game-Cap