ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

体技予測マホカンゴッデス



体技予測マホカンゴッデスのコメント全13件を新着順で表示。

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13:ストレイツォ容赦せん!(7XcCPnWE)
2014/05/11 02:11
結局眠いスライムさんの言ったスキルにしましたが、その方が固くなりました。マホカン持ちもジバリーナで貫通出来るので使いやすさも増しました。
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12:ストレイツォ容赦せん!(7XcCPnWE)
2014/05/06 21:46
>>眠いスライムさん
>>まきろんさん

ありがとうございます。参考にさせて頂きます。
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11:眠いスライム(lyIF7EsI)
2014/05/06 12:44
HPアップSP→HPバブル、しぷゼロ→マネマネ、イッド→守備力SPがオススメです
武器にマインド↑を付ければ、マインド無効になります
多分、こっちの方がHPが高くなる気がします
素早さと攻撃力が半分になっても、問題ないと思います
常にマホバブルゴッデスは、一時期流行りましたね
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10:まきろん(ixHQvlyQ)
2014/05/06 12:27
ゴッデスを使っていない私ですが、HPsp→守備sp、イッド→いかりのご老公はどうでしょうか(^-^;

HPは減りますが、さらに硬くなり、呪いの鉄槌にもほぼ確実に耐えられます(体技予測メインならあまり関係ないかもしれませんが)

武器の守備+60をマインドガードにすればマインド無効に出来ますし(*_*)
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9:ストレイツォ容赦せん!(7XcCPnWE)
2014/05/06 11:46
装備品の追加効果はあれで問題ありませんかね?
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8:ストレイツォ容赦せん!(7XcCPnWE)
2014/05/06 11:45
>>名はある闇の王さん
ありがとうございます。早速スキル変えて作り直します。
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7:名はある闇の王(SkXxmu.g)
2014/05/06 11:42
疾風ゼロ封じでもいいと思いますよ。ダイスラは、積んだ時のマダンテ用で!
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6:ストレイツォ容赦せん!(7XcCPnWE)
2014/05/06 11:33
>>名はある闇の王さん
マネマネはダイヤモンドスライムと入れ替えた方がいいですか?特技が被っている疾風・ゼロ封じでは駄目ですか?
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5:名はある闇の王(SkXxmu.g)
2014/05/06 11:28
マネマネは予測をすべて覚えるし、マネマネができるのでいいと思いますよ。
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4:ストレイツォ容赦せん!(7XcCPnWE)
2014/05/06 11:19
>>名はある闇の王さん
まねまね型の4枠モンスターはたまに見ますね。昨日はアスラゾーマで見ましたが諸刃斬りで自爆してました(笑)。ただ読まれなければゴッデスの場合は豊富なMPで反撃可能ですね。

参考にさせて頂きます。ありがとうございます。
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3:ストレイツォ容赦せん!(7XcCPnWE)
2014/05/06 11:12
>>名はある闇の王さん
凍波と不気味な光は体技予測で跳ね返せませんでしたっけ?間違っていたらすいません。

確か星降りのサンバは((使用モンスターの素早さ÷10)−(相手モンスターの守備力÷30))×4、悪夢の呼び声は((使用モンスターの賢さ÷10)−(相手モンスターの守備力÷30))×4だったと思うので少しは減らせるかと思いましたが、集団で使われるとやはりキツいですね。
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2:名はある闇の王(SkXxmu.g)
2014/05/06 11:07
予測を消す以前の問題でしたね。
私の悪い癖です。
ダイスラのスキルをマネマネにしてみるのはどうでしょうか?
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1:名はある闇の王(SkXxmu.g)
2014/05/06 10:54
いてはからの怪しい光はキツイのでは?ダテ男持ちも怖いですね。
あと、星降りなどはスクルトしてもいみないですよ。
息予測したら星降り、踊り予測したら悪夢と、意外と積みます(T_T)
私も同じように積みました。
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