サーベルきつね:ロケット&ベタンのサーベルト兄さん
武器
ぎんがのつるぎ(剣/攻撃+160)
新生配合・紋晶
| 新生配合 | ザキ攻撃 → AI3回行動 |
|---|---|
| 紋晶 | なし |
| SP特性 | なし |
標準的なモンスターが持つ特性
ダメージや行動が この特性によって
変化することはない
いちばん最初に 行動する
ただし
同じ特性を持つモンスター同士は
すばやさにしたがって 行動順を決める
ベタン系の 効果が上がったり
消費MPが 減ったりする
ザキ攻撃 → AI3回行動
3回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
プラス値特性
敵のみかわしを 無効にする
ただし 特技「みかわしきゃく」は
無効にできない
最初の3ラウンドのみ
与えるダメージが アップするが
それ以降は
与えるダメージが ダウンする
取得 10/10段階設定SP 200
| SP | 特技・特性 |
|---|---|
| 20 | マインドガード+ |
| 40 | ショック攻撃 |
| 60 | すばやさ+20 |
| 80 | なめまわし |
| 100 | 最大HP+20 |
| 120 | せいしんとういつ |
| 140 | かしこさ+40 |
| 160 | 光のはどう |
| 180 | マインドガード+ |
| 200 | 幻魔の獄 |
取得 10/10段階設定SP 200
| SP | 特技・特性 |
|---|---|
| 5 | おたけび |
| 15 | ベタン |
| 25 | かぶとわり |
| 35 | 特攻 |
| 50 | ハートブレイク |
| 70 | たいあたり |
| 90 | 吹雪ブレスガード+ |
| 120 | ベタドロン |
| 150 | 獣王げきれつしょう |
| 200 | せいけんづき |
取得 10/10段階設定SP 200
| SP | 特技・特性 |
|---|---|
| 10 | スクルト |
| 20 | フバーハ |
| 30 | マジックバリア |
| 50 | マホカンタ |
| 70 | アタックカンタ |
| 90 | ぎゃくふう |
| 110 | まもりの霧 |
| 140 | じごくの踊り |
| 170 | 呪いの鉄槌 |
| 200 | まねまね |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
最終サイズ・新生配合後の特性・選択スキル・武器鍛冶の耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 半減 | ギラ | 普通 |
| イオ | 無効 | バギ | 半減 |
| ヒャド | 弱点 | ジバリア | 普通 |
| デイン | 普通 | ドルマ | 普通 |
| ベタン | 普通 | 炎 | 普通 |
| 吹雪 | 普通 | ザキ | 普通 |
| どく | 弱点 | 呪い | 弱点 |
| マインド | 無効 | こんらん | 弱点 |
| マヒ | 弱点 | ねむり | 弱点 |
| マヌーサ | 無効 | マホトラ | 半減 |
| ハック | 普通 | 呪文封じ | 普通 |
| 斬撃封じ | 無効 | 体技封じ | 無効 |
| 息封じ | 普通 | 踊り封じ | 無効 |
| ダウン | 普通 | ルカニ | 普通 |
| ボミエ | 半減 | フール | 普通 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効 | |||
タイトル
ロケット&ベタンのサーベルト兄さん
登録者名
新規開拓者
コメント・育成意図
3DS基準です。
先に訂正(運営さん早く直して下さい)
・吹雪耐性:普通→半減
・武器追加効果は[消費MP節約]
[ギガキラー][スタンダードキラー]
〈スキル〉
・ねぶた:マインド耐性
・マンモデウス:
ベタン系呪文と体技、体当たり、せいけんづき
・武神クニクズシ:
まもりの霧、サポート&自己防衛系の呪文
〈運用〉
行動早い&素早さ800台(対AI3回のスモポより早い)からの先制、ロケットスタート&ベタンコツ&2種のキラーからの火力攻め。
・対Sサイズ4対には獣王→ベタドロン→獣王
・対大型には体当たり&ベタン
・メタルにはせいけんづき
ただHPや守備力が低く、状態異常には弱い。少しでも不安要素がある場合は、まもりの霧を使いましょう。
ロケットスタートの4ターン目でMPが厳しくなったら作戦をサポートにし、手動で[まもりの霧orアタックカンタorマホカンタ]→スクルト+マジックバリアでサポートにまわります。
先に訂正(運営さん早く直して下さい)
・吹雪耐性:普通→半減
・武器追加効果は[消費MP節約]
[ギガキラー][スタンダードキラー]
〈スキル〉
・ねぶた:マインド耐性
・マンモデウス:
ベタン系呪文と体技、体当たり、せいけんづき
・武神クニクズシ:
まもりの霧、サポート&自己防衛系の呪文
〈運用〉
行動早い&素早さ800台(対AI3回のスモポより早い)からの先制、ロケットスタート&ベタンコツ&2種のキラーからの火力攻め。
・対Sサイズ4対には獣王→ベタドロン→獣王
・対大型には体当たり&ベタン
・メタルにはせいけんづき
ただHPや守備力が低く、状態異常には弱い。少しでも不安要素がある場合は、まもりの霧を使いましょう。
ロケットスタートの4ターン目でMPが厳しくなったら作戦をサポートにし、手動で[まもりの霧orアタックカンタorマホカンタ]→スクルト+マジックバリアでサポートにまわります。
評価・コメント
/ コメント 2件 / 閲覧 91
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評価&コメントありがとうございます。
はい、メタルキラーは欲しかったです。
最初はいごっそうで3種キラー付与でしたが
武器追加効果枠が余りまして、
次に3種キラーのどれかのスキル付きで模索しましたが、良いスキルが見つからなかったので
3種キラーで頻度の低いメタルキラーを除外しました。
特に守備面の弱さやロケットスタートのデメリットをクニクズシで補ってるのがいい。
火力ならあとメタルキラーも欲しいけど、これ以上の余り枠は無さそう。
このモンスターでなら9点か10点だけど
全体的ならと7点で評価します。