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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

サーベルきつね:ロケット&ベタンのサーベルト兄さん


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サーベルきつね
サーベルきつね:ロケット&ベタンのサーベルト兄さん
魔獣系
RANKE
枠S
AI-
HP1467
MP516
攻撃1011
防御940
素早1226
賢さ741
合計5901
武器
ぎんがのつるぎ(剣/攻撃+160)
新生配合・紋晶
新生配合ザキ攻撃 → AI3回行動
紋晶なし
SP特性なし
特性
初期特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
初期特性
いちばん最初に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
初期特性
ベタン系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
ザキ攻撃 → AI3回行動
新生配合で入替
3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
プラス値特性
+50
敵のみかわしを 無効にする ただし 特技「みかわしきゃく」は 無効にできない
+★
最初の3ラウンドのみ 与えるダメージが アップするが それ以降は 与えるダメージが ダウンする
取得 10/10段階設定SP 200
SP特技・特性
20マインドガード+
40ショック攻撃
60すばやさ+20
80なめまわし
100最大HP+20
120せいしんとういつ
140かしこさ+40
160光のはどう
180マインドガード+
200幻魔の獄
取得 10/10段階設定SP 200
SP特技・特性
5おたけび
15ベタン
25かぶとわり
35特攻
50ハートブレイク
70たいあたり
90吹雪ブレスガード+
120ベタドロン
150獣王げきれつしょう
200せいけんづき
取得 10/10段階設定SP 200
SP特技・特性
10スクルト
20フバーハ
30マジックバリア
50マホカンタ
70アタックカンタ
90ぎゃくふう
110まもりの霧
140じごくの踊り
170呪いの鉄槌
200まねまね
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
最終サイズ・新生配合後の特性・選択スキル・武器鍛冶の耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ半減ギラ普通
イオ無効バギ半減
ヒャド弱点ジバリア普通
デイン普通ドルマ普通
ベタン普通炎普通
吹雪普通ザキ普通
どく弱点呪い弱点
マインド無効こんらん弱点
マヒ弱点ねむり弱点
マヌーサ無効マホトラ半減
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ無効体技封じ無効
息封じ普通踊り封じ無効
ダウン普通ルカニ普通
ボミエ半減フール普通
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効
タイトル
ロケット&ベタンのサーベルト兄さん
登録者名
新規開拓者
評価
1件 / 平均 7.00 / コメント 2件
コメント・育成意図
3DS基準です。
先に訂正(運営さん早く直して下さい)
・吹雪耐性:普通→半減
・武器追加効果は[消費MP節約]
[ギガキラー][スタンダードキラー]

〈スキル〉
・ねぶた:マインド耐性
・マンモデウス:
 ベタン系呪文と体技、体当たり、せいけんづき
・武神クニクズシ:
 まもりの霧、サポート&自己防衛系の呪文

〈運用〉
行動早い&素早さ800台(対AI3回のスモポより早い)からの先制、ロケットスタート&ベタンコツ&2種のキラーからの火力攻め。
・対Sサイズ4対には獣王→ベタドロン→獣王
・対大型には体当たり&ベタン
・メタルにはせいけんづき
ただHPや守備力が低く、状態異常には弱い。少しでも不安要素がある場合は、まもりの霧を使いましょう。
ロケットスタートの4ターン目でMPが厳しくなったら作戦をサポートにし、手動で[まもりの霧orアタックカンタorマホカンタ]→スクルト+マジックバリアでサポートにまわります。
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評価・コメント
1件 / 平均 7.00 / コメント 2件 / 閲覧 91
みんなのコメント一覧
新規開拓者 / 2026-10-05 19:45:25[編集・削除]
漢色Dさん
評価&コメントありがとうございます。
はい、メタルキラーは欲しかったです。
最初はいごっそうで3種キラー付与でしたが
武器追加効果枠が余りまして、
次に3種キラーのどれかのスキル付きで模索しましたが、良いスキルが見つからなかったので
3種キラーで頻度の低いメタルキラーを除外しました。
漢色D / 2026-10-03 10:46:49[編集・削除]
全体的にまとまった型でいいね。
特に守備面の弱さやロケットスタートのデメリットをクニクズシで補ってるのがいい。
火力ならあとメタルキラーも欲しいけど、これ以上の余り枠は無さそう。
このモンスターでなら9点か10点だけど
全体的ならと7点で評価します。
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