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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

あくまのつぼ:[めざせ全モンス登録]呪いのツボ


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あくまのつぼ
あくまのつぼ:[めざせ全モンス登録]呪いのツボ
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
物質系
RANKE
枠S
AI-
HP1366
新生参考 1640
MP671
新生参考 806
攻撃732
新生参考 879
守備951
新生参考 1142
素早さ634
新生参考 761
賢さ914
新生参考 1097
合計5268
新生参考 6325
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:スタンダードキラー / しようひMPせつやく
新生配合・紋晶
新生配合いきなりスカラ → AI3回行動
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
ザキ系の特技が 効きやすくなる ただし ザキ系が無効の敵には 効果がない
3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
プラス値特性
ヒャド系の特技が 効きやすくなる ただし ヒャド系が無効の敵には 効果がない
戦闘中 敵を にらみつけて 動けなくすることがある
攻撃した敵の 息の根を 止めることがある
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
15バイキルト
30もうどくの息
45ザラキ
60ジゴデイン
80息よそく
100つるぎのまい
130ザオリク
160チェンジ
200海破斬
取得 9/9段階到達SP 100
SP特技・特性
5マホトラ
10マフール
18ラリホーマ
30アストロン
40ぶきみな光
50こごえる吹雪
65バギクロス
80マヒャド
100死の踊り
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マインドガード+
40ショック攻撃
60すばやさ+20
80なめまわし
100最大HP+20
120せいしんとういつ
140かしこさ+40
160光のはどう
180マインドガード+
200幻魔の獄
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ普通
イオ普通バギ弱点
ヒャド半減ジバリア半減
デイン無効ドルマ半減
ベタン半減炎普通
吹雪普通ザキ無効
どく無効呪い普通
マインド半減
個別ガード+ +2
こんらん弱点
マヒ普通ねむり半減
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン半減ルカニ弱点
ボミエ普通フール普通
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 弱点
ギラ 普通 マヒ 普通
イオ 普通 眠り 半減
バギ 弱点 マヌーサ 普通
ヒャド 半減 マホトラ 無効
ジバリア 半減 ハック 普通
デイン 無効 呪文 普通
ドルマ 半減 斬撃 普通
ベタン 半減 体技 普通
炎 普通 息 普通
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 半減
毒 無効 ルカニ 弱点
呪い 普通 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


[めざせ全モンス登録]呪いのツボの説明
シナリオ上ではやけに強かった覚えがあるモンスですが、どう使うかなかなか思いつきませんでした。結局、ザキ系を3回バラ撒かせるモンスにしました。まさに殺すツボを抑えてるモンスと言えますね、ツボだけに( ´ ▽ ` )ノ

基本は、死の踊り→ザラキ→死の踊りでザキ系をまきます。今作はザキ系への警戒が皆薄い気がするので、Sサイズはよく殺せるかもしれません。ハック役や根に持つタイプがいれば更に活躍するかも。バイキルトやザオリクも時々使えると思います。

評価、意見よろしくお願いします( ´ ▽ ` )ノ

みんなのコメント(全2件)
2:ごり(urtxxDOQ)
2014/06/02 10:32
はい、ネタ全開です(^O^)

ただ1枠パをこいつの一撃で全滅させるのを想像すると、ただの役立たずだとも思えないハズです笑
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1:闇よりの使者(fiZkkyrU)
2014/06/02 08:04
こ、これは原作再現型!
ネタで仕込んでおくと楽しそうかも。
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登録者・評価(10点満点)
平均点4.80 評価数5 閲覧数1823
名前ごり(urtxxDOQ)
時間2014/06/02 07:56


※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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