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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

死神の騎士:死神騎士くん(全ガード+型)


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死神の騎士
死神の騎士:死神騎士くん(全ガード+型)
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
悪魔系
RANKS
枠M
AI1〜2
HP2043
新生参考 2452
MP473
新生参考 568
攻撃795
新生参考 954
守備945
新生参考 1134
素早さ663
新生参考 796
賢さ511
新生参考 614
合計5430
新生参考 6518
武器
ゴッドアックス(オノ)
鍛冶:かしこさ+60 / フール耐性アップ / ハック耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合ときどきシャッフル → 全ガード+
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
大きなモンスターが持つ特性 HPが減るにつれ 攻撃や 特技などによって 与えるダメージが増える
1〜2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
連続で 攻撃をする
すべてに対して 耐性が上がる
プラス値特性
死に至るほどの ダメージを受けても HPが 1だけ残ることがある
ギラ系の特技が 効きやすくなる ただし ギラ系が無効の敵には 効果がない
ギラ系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10ギガデイン
20まぶしい光
35ダウンオール
50ベホイマ
70マホヤズン
90ジゴデイン
120自動HP回復
150自動MP回復
200マダンテ
取得 10/10段階到達SP 150
SP特技・特性
5ベギラマ
10ライデイン
20らいじん斬り
30ホーリーラッシュ
45ベギラゴン
60ギガデイン
90ギラグレイド
120ジゴデイン
135ギラガード+
150デインガード+
取得 9/9段階到達SP 150
SP特技・特性
2マジックバリア
6体技封じの息
14タメトラ
32ヒャドガード+
50イオガード+
70ギラガード+
90ドルマガード+
100白い霧
150体技よそく
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ回復
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ギラ回復
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +4
イオ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
バギ激減
全ガード+ +1
ヒャド回復
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ジバリア半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
デイン半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ドルマ反射
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ベタン軽減
全ガード+ +1
炎軽減
全ガード+ +1
吹雪軽減
全ガード+ +1
ザキ無効+
Mサイズ +2 / 全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
どく激減
Mサイズ +2 / 全ガード+ +1
呪い激減
Mサイズ +2 / 全ガード+ +1
マインド無効+
Mサイズ +2 / 全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
こんらん無効+
Mサイズ +2 / 全ガード+ +1
マヒ半減
Mサイズ +2 / 全ガード+ +1
ねむり無効+
Mサイズ +2 / 全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
マヌーサ軽減
全ガード+ +1
マホトラ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ハック軽減
全ガード+ +1 / 武器鍛冶 +1
呪文封じ無効+
全ガード+ +1
斬撃封じ軽減
全ガード+ +1
体技封じ半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
息封じ軽減
全ガード+ +1
踊り封じ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ダウン軽減
全ガード+ +1
ルカニ無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ボミエ激減
全ガード+ +1
フール軽減
全ガード+ +1 / 武器鍛冶 +1
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 回復 混乱 無効
ギラ 回復 マヒ 半減
イオ 激減 眠り 無効
バギ 激減 マヌーサ 軽減
ヒャド 回復 マホトラ 激減
ジバリア 半減 ハック 軽減
デイン 半減 呪文 無効
ドルマ 反射 斬撃 軽減
ベタン 軽減 体技 半減
炎 軽減 息 軽減
吹雪 軽減 踊り 激減
ザキ 無効 ダウン 軽減
毒 激減 ルカニ 無効
呪い 激減 ボミエ 激減
マインド 無効 フール 軽減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


死神騎士くん(全ガード+型)の説明
コメントで教えて貰った
全ガード+を入れてみました
弱点が一つも無く全て軽減になりました
スキルだけ変えたので主な戦い方法は
死神騎士くん(メタル型)でお願いします
ちょっとたったら、攻撃型も作ってみます
全ガード+型へのコメントや評価はこちらに書いてください
補足
マガルギを入れてみます
ダイヤモンドスライムを無くします
回復が無くなりますが無くても行けそうなので
ステータスはハックとマヒが激減します
後は変わらないと思います

みんなのコメント(全1件)
1:トトロ(b3ZQK.7U)
2014/06/17 12:40
マヒ耐性が少し気になりますね。
マガルギがいいと思います。
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点3.25 評価数4 閲覧数1584
名前ガルーダガンダム(WYdp/FGg)
時間2014/06/16 21:10


死神の騎士育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
5.8(6) 死神の騎士:マイナー脱却したい M 1?2 つねにマホカンタ
スキル:凶魔獣メイザー 御柱のとどろき 魔戦士ヴェーラ 攻撃力アップSP
4.7(7) 死神の騎士:死神騎士くん(斬撃型)改 M 1?2 全ガード+
スキル:攻撃力アップSP グランエスターク カンダタワイフ マガルギ
3.2(4) 死神の騎士:死神騎士くん(全ガード+型) M 1?2 全ガード+
スキル:ウルトラガードSP ダイヤモンドスライム 最強ギラ&デイン 最強VS体技
2.3(3) 死神の騎士:死神騎士くん(究極形態) G 1?2 ギガボディ
スキル:ウルトラガードSP ミラクルガードSP カンダタワイフ 合掌の陣 スーパーガードSP
2.0(2) 死神の騎士:ギラ系の達人 M 1?2 全ガード+
スキル:攻撃力アップSP 火炎ガードSP 合掌の陣 ミラクルガードSP
2.0(4) 死神の騎士:喰らえ!必殺 大地斬!! M - 強ガードブレイク
スキル:攻撃力アップSP 死神の騎士 魔戦士アルゴ 賢者SP
1.5(2) 死神の騎士:死神騎士くん G 1?2 ギガボディ
スキル:最強ギラ&デイン グランエスターク ダイヤモンドスライム 攻撃力アップSP カンダタワイフ
1.5(2) 死神の騎士:死神騎士くん(メタル型) M 1?2 ライトメタルボディ
スキル:ダイヤモンドスライム ウルトラガードSP 最強ギラ&デイン 最強VS体技

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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