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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

魔壺インヘーラー:トトロ イオブレス型


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魔壺インヘーラー
魔壺インヘーラー:トトロ イオブレス型
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
物質系
RANKSS
枠S
AI-
HP1641
新生参考 1970
MP440
新生参考 528
攻撃626
新生参考 752
守備872
新生参考 1047
素早さ636
新生参考 764
賢さ882
新生参考 1059
合計5097
新生参考 6120
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:しようひMPせつやく / アンチみかわしアップ / マインド耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合一族のほこり → AI3回行動
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
いちばん最初に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
連続で 攻撃をする
プラス値特性
イオ系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
ブレス系の特技の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20すばやさ+20
40ゆうきの旋風
60守備力+40
80死神の息吹
100最大MP+40
120れんごく火炎
140守備力+40
160絶対零度
180すばやさ+20
200光の旋風
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20イオガード+
40イオグランデ
60攻撃力+20
80ばくれん斬り
100すばやさ+20
120がんせきおとし
140攻撃力+20
160てんぺんちい
180イオガード+
200空裂斬
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マインドガード+
40ショック攻撃
60すばやさ+20
80なめまわし
100最大HP+20
120せいしんとういつ
140かしこさ+40
160光のはどう
180マインドガード+
200幻魔の獄
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ無効ギラ半減
イオ半減
個別ガード+ +2
バギ弱点
ヒャド弱点ジバリア半減
デイン無効ドルマ普通
ベタン半減炎回復
吹雪弱点ザキ無効
どく半減
こうどうはやい -2
呪い弱点
こうどうはやい -2
マインド軽減
こうどうはやい -2 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
こんらん弱点
こうどうはやい -2
マヒ弱点
こうどうはやい -2
ねむり普通
こうどうはやい -2
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ弱点体技封じ弱点
息封じ普通踊り封じ弱点
ダウン半減ルカニ弱点
ボミエ普通フール普通
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 弱点
ギラ 半減 マヒ 弱点
イオ 無効 眠り 普通
バギ 弱点 マヌーサ 普通
ヒャド 弱点 マホトラ 無効
ジバリア 半減 ハック 普通
デイン 無効 呪文 普通
ドルマ 普通 斬撃 弱点
ベタン 半減 体技 弱点
炎 回復 息 普通
吹雪 弱点 踊り 弱点
ザキ 無効 ダウン 半減
毒 半減 ルカニ 弱点
呪い 弱点 ボミエ 普通
マインド 激減 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


トトロ イオブレス型の説明
イオのコツとブレスのコツを使い戦う型です。
AI3回行動を新生しているため、打たれ弱いです。
メタル系の身代わりサポートがあるといいですね。
行動さえ出来ればブレスとイオ系の技で、敵に大ダメージを与えることが出来ます。

行動早いもありますので攻撃できずに倒されることはあまりないとは思いますけどね。

みんなのコメント(全3件)
3:トトロ(b3ZQK.7U)
2014/06/20 18:54
REONAさん
すいません言われていること、意味を取り間違えてました。
カンダタワイフにすれば、マインド耐性をスタンダードキラーにできますね。
なかなかいい案ですね、参考になります。
[編集・削除]
2:トトロ(b3ZQK.7U)
2014/06/20 18:48
REONAさん
魔壺インヘーラーはマインドが弱点ですね。よって、ねぶた魂とマインド耐性アップで無効になるはずですが、耐性表の表記ミスですかね?

一枠の状態異常を全て埋めるのは難しいですね、しっぺ返しにするか、諦めて割り切るしかないですね。
[編集・削除]
1:REONA(SrVLF/CU)
2014/06/20 18:30
この型ですと【とんこつ】→【カンダタワイフ】にするとマインドは埋めれます。イオコツの岩石は無くなりますが武器特性は一つ空くのでSキラー等で火力上げれると思います。参考にどうぞ

行動早い→A3、スキル【プオーン】でリバパ等、私もインヘーラーは色々考えてましたが単体で考えるとどちらも状態異常スモポに弱いんですよね。
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点4.50 評価数2 閲覧数2924
名前トトロ(b3ZQK.7U)
時間2014/06/20 16:39


魔壺インヘーラー育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
6.0(4) 魔壺インヘーラー:物質パのお供に!インへーラー S 3 AI3回行動
スキル:イーハトーブ サポーターSP ねぶた魂
4.5(2) 魔壺インヘーラー:トトロ イオブレス型 S 3 AI3回行動
スキル:からっ風 とんこつパワー ねぶた魂
4.0(1) 魔壺インヘーラー:xxx S 3 AI3回行動
スキル:グランドブレスSP 魔軍師イッド VS踊り
1.6(5) 魔壺インヘーラー:壺 S - 吹雪ブレスブレイク
スキル:からっ風 いごっそう アギロゴス

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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