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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

スライムファミリー:くじけぬファミリー


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スライムファミリー
スライムファミリー:くじけぬファミリー
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
スライム系
RANKA
枠G
AI2〜3
HP1703
新生参考 2044
MP530
新生参考 636
攻撃541
新生参考 650
守備506
新生参考 608
素早さ847
新生参考 1017
賢さ717
新生参考 861
合計4844
新生参考 5816
武器
ラッキースティック(杖)
鍛冶:しようひMPせつやく / 混乱耐性アップ / ハック耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合AI2〜3回行動 → 星のまもり
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
HPがすくないとき 運が かなりよくなる
戦闘が始まったとき 自分に ピオラを使うことがある
戦闘中 敵をメロメロにして 動けなくすることがある
自分が ひん死のとき 会心のいちげきの確率が上がる
プラス値特性
死に至るほどの ダメージを受けても HPが 1だけ残ることがある
攻撃した敵の テンションをうばって 自分のテンションを上げることがある
ラウンド数が進めば進むほど 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが アップする
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10すばやさ+16
20攻撃力+16
40星降りのサンバ
60ジバルンバ
85すばやさ+24
110攻撃力+24
140てんぺんちい
170オーロラブレス
200メタルキラー
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10すばやさ+2
25すばやさ+4
45すばやさ+8
65すばやさ+12
90すばやさ+16
115すばやさ+20
145すばやさ+24
175すばやさ+30
210すばやさ+36
250すばやさ+48
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
10スクルト
20フバーハ
30マジックバリア
50マホカンタ
70アタックカンタ
90ぎゃくふう
110まもりの霧
140じごくの踊り
170呪いの鉄槌
200まねまね
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25斬撃封じガード+
50ボミエガード+
75フールガード+
100ハックガード+
125呪いガード+
150マヒガード+
175ドルマガード+
200バギガード+
225イオガード+
250吹雪ブレスガード+
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ半減
個別ガード+ +2
ギラ回復
個別ガード+ +2
イオ半減
個別ガード+ +2
バギ半減
個別ガード+ +2
ヒャド普通ジバリア半減
個別ガード+ +2
デイン半減ドルマ軽減
個別ガード+ +2
ベタン普通炎普通
吹雪普通ザキ無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
どく半減
Gサイズ +3
呪い無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
マインド無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
こんらん無効
Gサイズ +3 / 武器鍛冶 +1
マヒ無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
ねむり無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
マヌーサ無効マホトラ軽減
個別ガード+ +2
ハック激減
個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
呪文封じ無効
斬撃封じ軽減
個別ガード+ +2
体技封じ無効+
個別ガード+ +2
息封じ普通踊り封じ無効+
個別ガード+ +2
ダウン半減ルカニ半減
個別ガード+ +2
ボミエ軽減
個別ガード+ +2
フール半減
個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 無効
ギラ 回復 マヒ 無効
イオ 半減 眠り 無効
バギ 半減 マヌーサ 無効
ヒャド 普通 マホトラ 軽減
ジバリア 半減 ハック 激減
デイン 半減 呪文 無効
ドルマ 軽減 斬撃 半減
ベタン 普通 体技 無効
炎 普通 息 普通
吹雪 半減 踊り 無効
ザキ 無効 ダウン 半減
毒 激減 ルカニ 半減
呪い 無効 ボミエ 軽減
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


くじけぬファミリーの説明
しっぽ団に続き、またスラもり投稿する自分です。
今回のスライムファミリーはズバリ、サンババイメリまねまね型です!(長い)
使い方は、前半(HPが多い時)はAI消して上がった素早さと、ピオラでサンバを踊ります。AI無いですが、その分威力があるのでそんなに気にならないです。
後半(HPが少ない時)はまねまねをします。すぐ死にそうですが、相方がバイメリをかけてやると、スティック+星守(バイメリ)+くじけぬ(バイメリ)で無茶苦茶粘ります。耐えることにより、瀕死で会心と秘めたる力でまねまねの性能も上がり凄い火力が出ます。地獄の踊りも強いです。
ちなみに弱点はチェインです。まねまね型なのにあっさり突破されます。
気に入れば使ってやってください。

みんなのコメント(全4件)
4:伊瑠と琉嘉(hoex4rQQ)
2014/08/12 21:49
チョコうどん様、またまたコメントどうも有難う御座います。
可愛いのにマイナーなので、相手のゴッテスは高威力サンバ(しかも可愛い)にさぞ驚いていると思います。
ちなみに素早さはピオラ抜きです。
[編集・削除]
3:チョコうどん(PehwJA4k)
2014/08/12 20:04
素早さ1767だとゴッデスも倒せますね。強力な技をあのかわいいモーションで使うギャップもまた良いですね!

[編集・削除]
2:伊瑠と琉嘉(hoex4rQQ)
2014/08/12 19:49
チョコうどん様、コメントどうも有難う御座います。
素早さは素早さUP込みで1767です。余裕でカンストするので、青天が有効です。
スライムファミリー好きですか!僕はもりもりからやってるので、もりもり好きがいると嬉しくなります。モーション、良いですよね。
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登録者・評価(10点満点)
平均点5.67 評価数9 閲覧数4052
名前伊瑠と琉嘉(hoex4rQQ)
時間2014/08/12 16:46


スライムファミリー育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
5.7(9) スライムファミリー:くじけぬファミリー G - 星のまもり
スキル:盗賊SP ウルトラガードSP すばやさアップSP 武神クニクズシ ミラクルガードSP
4.0(3) スライムファミリー:可愛い悪魔 G 2?3 超こうどうはやい
スキル:ねぶた魂 VS呪文 かしこさアップSP グランスペルSP ダテ男
3.2(4) スライムファミリー:可愛くてそこそこ強いよ G 2?3 ロケットスタート
スキル:ナイトメア いごっそう アッパー 攻撃力アップSP 攻撃力アップ3
2.0(3) スライムファミリー:CGP用 サンバ型 G 2?3 いきなりスカラ
スキル:すばやさアップSP 守備力アップSP 賢者SP カステラ大名 冥獣王ネルゲル

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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