オーク:超回復特化型オーク
SP版でもそのまま参考にできます ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
魔獣系
| RANK | E |
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| 枠 | S |
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| AI | 1〜2 |
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| HP | 1448 新生参考 1564 |
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| MP | 448 新生参考 484 |
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| 攻撃 | 867 新生参考 937 |
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| 守備 | 743 新生参考 803 |
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| 素早さ | 718 新生参考 776 |
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| 賢さ | 743 新生参考 803 |
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| 合計 | 4967 新生参考 5367 |
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新生配合・紋晶
| 新生配合 | AI1〜2回行動 → AI2〜3回行動 |
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| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
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SP版での使用目安
SP版でもそのまま参考にできます
標準的なモンスターが持つ特性
ダメージや行動が この特性によって
変化することはない
回復特技の 効果が上がったり
消費MPが 減ったりする
戦闘が始まったとき
自分に インテを使うことがある
プラス値特性
呪文封じ系 斬撃封じ 体技封じ
息封じ 踊り封じの特技が
効きやすくなる
それぞれが無効の敵には 効果がない
2〜3回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
戦闘中に
仲間モンスターの どくやマヒを
回復させることがある
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | ギガデイン |
| 20 | まぶしい光 |
| 35 | ダウンオール |
| 50 | ベホイマ |
| 70 | マホヤズン |
| 90 | ジゴデイン |
| 120 | 自動HP回復 |
| 150 | 自動MP回復 |
| 200 | マダンテ |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | かしこさ+4 |
| 25 | かしこさ+8 |
| 45 | かしこさ+16 |
| 65 | かしこさ+24 |
| 90 | かしこさ+32 |
| 115 | かしこさ+40 |
| 145 | かしこさ+48 |
| 175 | かしこさ+60 |
| 210 | かしこさ+72 |
| 250 | かしこさ+96 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | ベホイマ |
| 15 | マホトラ |
| 25 | マホヤル |
| 45 | ベホマラー |
| 65 | テンションパサー |
| 90 | デメキエル |
| 120 | ザオラル |
| 150 | ベホマズン |
| 200 | せいしんとういつ |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 半減 | ギラ | 普通 |
| イオ | 無効 | バギ | 普通 |
| ヒャド | 弱点 | ジバリア | 普通 |
| デイン | 普通 | ドルマ | 普通 |
| ベタン | 普通 | 炎 | 普通 |
| 吹雪 | 普通 | ザキ | 普通 |
| どく | 普通 | 呪い | 普通 |
| マインド | 半減 | こんらん | 普通 |
| マヒ | 普通 | ねむり | 弱点 |
| マヌーサ | 無効 | マホトラ | 普通 |
| ハック | 普通 | 呪文封じ | 無効 |
| 斬撃封じ | 無効 | 体技封じ | 無効 |
| 息封じ | 普通 | 踊り封じ | 無効 |
| ダウン | 弱点 | ルカニ | 普通 |
| ボミエ | 半減 | フール | 普通 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| 超回復特化型オークの説明 |
ハイ、どうも今回初投稿となりますドラクエとガンダム好きなアカツキデス。ちなみに僕は11歳です。
このタイプは回復特化型デス。
スキル説明
ダイヤモンドスライム 自動HP,MP回復
かしこさアップSP かしこさ底上げ
エグドラシル 回復呪文関係
こいつはいきなりインテと回復のコツを持っているから結構な回復量があると思うので結構使えると思います。
評価お願いします
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| みんなのコメント(全29件) |
29:よし子(Z7utWS5A)
2016/01/17 00:24
・スケールが違うと言われてもなお「他国からの武力攻撃」と「言葉の間違いの指摘および他者への威圧的な言葉遣いへの注意」を同一視することの突飛さに気付けない
・話の脱線を批判したはずの人間がなぜか突然オークの育成とは明らかに無関係な中国の話やアスペがどうのこうのと対人論証を始める
・質問に(不完全であれ)答えた上で別の質問をしたことに対して「質問を質問で返すな」と頓珍漢なイチャモンをつける
まあ誰のこととは言いませんけど
冗談はともかくとして、オーク使うならやっぱり回復のコツと封じブレイク両方活かせるドークが便利だと思いますよ
あとはマインド中心に異常耐性埋める感じで
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28:ミ☆(5CoJwn3U)
2015/04/23 19:20
通りすがりさん、多分サイガさんは状態異常埋めて行動遅いにするとやりやすいっていいたかったのでしょう。
私自身気になりますが段位を教えていただきたい。
ってかアカツキ君かわいい笑
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27:エースIV(LgJtdqis)
2015/04/23 13:47
はい、わかりました。
僕から終わりにさせていただきます。
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| 全てのコメントを見る |
| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 6.40 |
評価数 | 5 |
閲覧数 | 2560 |
| 名前 | アカツキ(OYyWE8XQ) |
| 時間 | 2014/10/16 11:55 |
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※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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